[ACM WEEK] Cómo crear un buen pitch para tu videojuego
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Tener una buena idea no siempre es suficiente: también hay que saber contarla. En esta charla, Kenny Rivera, diseñador de videojuegos, compartirá cómo construir un pitch que no solo presente de forma clara un videojuego, sino que también ayude a poner a prueba la idea detrás de él.
A lo largo de la sesión se explorará cómo comunicar la esencia de un juego, qué elementos vale la pena destacar y de qué manera un buen pitch puede ayudarte a identificar fortalezas, vacíos y oportunidades de mejora antes de empezar a desarrollarlo o mostrarlo a otras personas.
Será un espacio especialmente útil para quienes están empezando a crear videojuegos, quieren ordenar mejor sus ideas o buscan una forma más clara y convincente de presentar sus proyectos.
Detalles del evento:
- Día: Lunes 11 de mayo de 2026
- Hora: 6:00 p. m. (hora Colombia)
- Lugar: Auditorio Sabio Caldas, Facultad de Ingeniería
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