[ACM WEEK] Desarrollo de Vultures: Scavengers of Death
Details
La escena del videojuego independiente en Colombia sigue creciendo y cada vez aparecen proyectos que demuestran hasta dónde puede llegar el talento local.
Esta sesión será una oportunidad para conocer de cerca el proceso creativo y técnico detrás de Vultures: Scavengers of Death, desarrollado por Team Vultures, un juego presentado por el estudio como un survival horror táctico por turnos.
Mateo Robayo y Giovanni Beltrán compartirán cómo fue el camino de desarrollo de esta obra, desde la construcción de la idea hasta los retos que implica llevar un proyecto independiente a una versión jugable y visible para el público.
Más que mostrar solo el resultado final, será un espacio para hablar del proceso, las decisiones y el trabajo que hay detrás de crear un videojuego independiente con identidad propia.
Ideal para quienes disfrutan los videojuegos, sienten curiosidad por el desarrollo indie o quieren escuchar de primera mano cómo se construye un proyecto de este tipo desde Colombia.
El juego aparece además en Steam con lanzamiento previsto para el 28 de abril de 2026.
Detalles del evento:
- Día: Jueves 14 de mayo de 2026
- Hora: 4:00 p. m. (hora Colombia)
- Lugar: Auditorio Sabio Caldas, Facultad de Ingeniería
Redes sociales:
- LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/team-vultures
- Instagram: @mapedorr
- Instagram: @agar3s
