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What we’re about

Allegorithmic développe la nouvelle génération de logiciels dédiés au texturing 3D: Substance Painter, Substance Designer and Bitmap2Material. 

Avec la majorité des studios de jeu AAA qui utilise aujourd’hui ces outils, Substance est devenu le standard de l’industrie pour la création des textures PBR (Physically Based Rendering), utilisées dans les jeux « next-gen » et en expansion dans les domaines du VFX et du Design. Substance c'est aussi une large communauté d'artistes "Indies", qui aujourd'hui ont besoin plus que jamais d'outils innovants permettant de créer du contenu de qualité avec des petites équipes.

Nous avons pour volonté de réunir les artistes et développeurs lors de nos Meetups et de faire grandir la communauté parisienne avec ce groupe !