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La recherche universitaire s’intéresse depuis plusieurs années aux liens entre histoire et jeux (vidéo) : de quelle manière les jeux représentent-ils le passé, comment sont-ils conçus, comment les utiliser?

Cette présentation présente une avenue moins connue : la recherche-création de jeux vidéo historiens, spécifiquement conçus pour la médiation de l’histoire. Julien présentera son parcours de recherche, et parlera de plusieurs projets de jeu destinés à diffuser l’histoire locale, leurs limites, et certaines de leurs promesses.

Julien Bazile, responsable de la recherche au Musée d’histoire de Sherbrooke (Mhist), chargé de cours en histoire à l’UdeS et à l’Université Bishop’s.
Après avoir réalisé une thèse (2021) sur le rôle des sources historiques dans la conception d’Assassin’s Creed, ses recherches portent sur la conception vidéoludique, l’histoire publique et la médiation historique par le jeu vidéo.

📅 Date: Mercredi 29 octobre 2025
⏰ Heure: 17h à 20h
📍 Lieu: 70 rue Wellington Sud à l'École NAD-UQAC de Sherbrooke

Les inscriptions via Meetup sont obligatoires pour avoir accès à la nourriture et aux boissons. Nous vous attendons en grand nombre.

Événement organisé par La Confrindie.
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Un grand merci à notre généreux commanditaire:
- Ubisoft Sherbrooke

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