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http://phaser.io/images/img.png

Apéro découverte de Phaser (http://phaser.io/), un framework de jeux open-source utilisant Canvas et/ou WebGL.

Stéphane Gully (https://twitter.com/kerphi79) noux présentera à cette occasion son retour d'expérience sur ce framework lors d'une session de live-coding d'un jeu couplé à des websockets via Socket.io.

Rendez-vous donc au Classico ! :)

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