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Gamification is a serious game

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Gamification is a serious game

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Leeaarn accueille Olivier Mauco, spécialiste de la gamification pour un cours sur les mécaniques de gamification. (http://www.leeaarn.com/lesson?lesson=374)

La gamification est apparue il y a quelques années et prend petit à petit une ampleur colossale. Elle s'applique à tous les secteurs d'activité et pourrait d'ici quelques années devenir l'un des éléments essentiels de la communication et du design. Pour prendre de l'avance, participez à cette session organisé par l'un des meilleurs spécialistes français du sujet, Olivier Mauco.

Le cours sera diffusé en streaming live. Après votre inscription, écrivez à hello&leeaarn pour recevoir le lien avant le début du cours.
Mais qu'est-ce que la gamification au juste ? La gamification est un processus de création de dispositifs ludiques basé sur l’art du design de jeux vidéos. Très concrètement, cela consiste à faire de votre service un mini jeu. Il ne s’agit pas de créer des jeux vidéo, mais plutôt d’importer des mécanismes ludiques pour produire de l’engagement et de l’attention dans un monde où il y a saturation des informations. La gamification met ainsi l’utilisateur au coeur de votre service ou de votre produit. Complémentaire aux techniques du storytelling et au transmedia, la gamification s’intéresse à la « consom-action » des contenus en produisant des modes d’expériences participatifs pouvant conduire jusqu’au changement de comportements. Un peu déconcertés ? Heureusement, ce cours servira à défricher les principes élémentaires de la gamification et vous permettra de bénéficier de conseils pratiques sur ce que vous pourriez mettre en place pour votre projet.

Ce cours propose une introduction aux techniques de gamification. Il est destiné aux entrepreneurs, aux développeurs, aux directeurs de la communication, DRH, aux créatifs web, aux planneurs stratégiques et bien sur, à tous les curieux.

Au programme :

  • Que peut-on gamifier ?
  • A quoi servent les badges ?
  • Principes du game design de dispositifs : ressources, procédures, gameplay
  • Le design d’information et la production de l’attention : scénarisation et level design
  • Engagement : design d’expérience et de sociabilité : crowdsourcing et organisation de la complexité
  • Changement de comportement : la gamification et le nudge

Après ce cours, vous aurez bénéficié de la vision d'un expert de la gamification et pourrez vous différentier en innovant.

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