Introduction au pipeline graphique du GPU


Details
Dans le cadre des ateliers C++ de Toulibre, nous vous proposons le samedi 7 décembre 2024 à 14 heures une présentation sur le thème suivant :
Introduction au pipeline graphique du GPU
Vous vous demandez comment fonctionne un GPU ? Venez assister à cette présentation, elle vous donnera une vision simplifiée de la structuration du pipeline graphique exposé par le GPU.
Vous comprendrez comment vos triangles aux couleurs psychédéliques finissent à l’écran. Et pourquoi des triangles d’ailleurs ? Nous aborderons bien évidemment cet aspect.
Cette présentation sans slide sera entièrement dessinée à la main et interactive !
À propos de l’intervenant :
Titulaire d’un doctorat en intelligence artificielle, Kevin Ottens s’est concentré dans une autre vie sur l’ingénierie des connaissances et les systèmes multi-agents.
Aujourd’hui, Kevin travaille chez enioka Haute Couture et a une vision très large de l’ingénierie logicielle. Ses responsabilités vont de l’architecture logicielle et du code aux stratégies Open Source. Il passe également du temps à former des équipes ou à coacher d’autres ingénieurs dans des positions de leadership.
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Les ateliers C++ de Toulibre se déroulent le premier samedi de chaque mois dans les locaux du fablab Artilect, que nous remercions chaleureusement pour son accueil.
La participation est gratuite et ouverte. N’hésitez pas à entrer et à découvrir le lieu. :)

Introduction au pipeline graphique du GPU