AWS Gaming Lab: ECS, CI/CD y la magia de Terraform
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¿Qué hace falta para correr un videojuego en la nube? En esta charla contamos cómo, durante nuestra pasantía, armamos en AWS una infraestructura capaz de llevar dos clásicos a internet: Super Mario y Sonic. Vamos a recorrer el camino completo, desde la primera pieza hasta tener todo funcionando.
🎮 Level 1: construir la infraestructura
Vamos a ver qué piezas hacen falta para que una aplicación en contenedores llegue a los usuarios de forma segura, disponible y escalable, cómo encajan entre sí y qué obstáculos aparecieron cuando lo construimos paso a paso.
🦔 Level 2: pasar de nivel
¿Qué pasa cuando hay que repetir todo eso? Contamos cómo llevamos la misma infraestructura a código con Terraform y automatizamos los despliegues, y por qué eso cambió la forma de trabajar.
¿Para quién es?
Para quienes estén empezando con AWS, DevOps o Infraestructura como Código y quieran ver un caso real de punta a punta, con los aciertos y también los tropiezos. No hace falta experiencia previa: alcanza con tener curiosidad por la nube.
Speakers: Lucca Medina y Máximo Carbonetti
¡Press Start y nos vemos ahí! 🕹️
Aula Alicia Delgado - SUM
