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DOJO | TDD - 13ª Edição

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Dayanne F.
DOJO | TDD - 13ª Edição

Details

Olá! Bem vindos ao Coding Dojo UnB!
・:*+.(( °ω° ))/.:+

ATIVIDADE : TEST-DRIVEN-DEVELOPMENT (TDD)
MESTRE: WILLE MARCEL ( OpenStreetMap )

O QUE É ESTA ATIVIDADE?
É uma reunião com objetivo de incentivar a troca de conhecimentos de programação de maneira divertida e cooperativa. E AGORA TEREMOS COFFEE BREAK com a ajuda de vocês :D.

Possui como características:

-> Ambiente não competitivo, colaborativo e divertido;
-> Qualquer nível de habilidade, por parte dos participantes, é bem vinda;
-> Ambiente seguro para tentar novas ideias;
-> "Pair Programming" e "Extreme Programming".

O EVENTO É GRATUITO?
O evento em si é gratuito, mas para conseguirmos arcar com o coffee break é pedido uma quantia de míseros R$ 5,00 de colaboração. Esta quantia pode ser paga no dia do evento ou via depósito para:

Alexandre Augusto de Sá dos Santos
Banco do Brasil
Agência: 3478-9
Conta Corrente: 111335-6

Obs.: Após depósito enviar comprovante para computersociety@gmail.com

QUAL OBJETIVO DISSO?
Desenvolver os seguintes atributos de cada participante:

-> Cooperação: Os desafios são resolvidos com a cooperação de todos os envolvidos, promovendo trabalho em grupo, comunicação, interação social;
-> Participação: Todas as pessoas presentes (incluindo o mestre) participam e todas as opiniões são importantes e bem vindas, destaque para NENHUMA PERGUNTA É IDIOTA;
-> Coragem: É necessário coragem para sair da zona de conforto e enfrentar um desafio. Essa atividade têm como objetivo desenvolver essa característica nos participantes, JUST DO IT;
-> Respeito: Todos os participantes devem respeitar a solução dos demais. O respeito pelo tempo de cada participante é fundamental.
-> Compartilhamento: Essa atividade serve para compartilhar conhecimentos e experiências entre os participantes, independente de níveis técnicos / acadêmicos.

O QUE PRECISO PARA PARTICIPAR?
Os participantes desta atividade não precisam ter nenhum conhecimento específico para participar, qualquer nível será bem vindo!

NUNCA FUI, COMO IRÁ FUNCIONAR?
Inicialmente o mestre propõe um desafio computacional ao grupo. O piloto, nome dado à pessoa no comando do computador, é a única que pode programar para concluir o desafio. Enquanto isso, o copiloto permanece ao seu lado, oferecendo ideias e indicações, e os demais participantes na plateia observam e discutem entre si.

Após um determinado tempo pré definido (em torno de 7 minutos), o atual piloto volta para a plateia, o copiloto torna-se o novo piloto e alguém da plateia assume a posição de copiloto.

Ao final da atividade, os participantes realizam uma retrospectiva do evento. De maneira geral, tenta-se listar pontos negativos, positivos e sugestões para melhorar os próximos encontros.

Conto com a participação de vocês!

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