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Coder le pendu en TypeScript - #109

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Jénaïc C.
Coder le pendu en TypeScript - #109

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On entend parler de TypeScript à toutes les sauces.
C'est le moment pour nous de revisiter nos lives en TypeScript.
On va commencer par le jeu du pendu.

Et en moins de 2 heures ! (Suite à un gros taux de participation, on va le faire en 4h)

Dans ce live/tuto, nous allons apprendre :
- Charger aléatoirement un mot
- Gérer les événements (clic et touche du clavier)
- Styliser avec du Flexbox notre jeu
- Gérer l'avancement du jeu avec le bonhomme du pendu qui se met à jour (en HTML Canvas, si on a le temps)

Ce live/tutoriel s'adresse à toutes les personnes curieuses des possibilités en programmation informatique.
Si vous avez déjà suivi une formation web d'au moins un mois, il sera encore plus simple pour vous de suivre. Voire de participer !

Oui, participer, car pendant le live, je vous proposerai de réaliser des algorithmes simples pendant que je code et je les inclurai directement dans le projet finalisé !

Diffusion simultanée sur :

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