[Webinar] C++ for production

![[Webinar] C++ for production](https://secure.meetupstatic.com/photos/event/2/0/f/0/highres_499448432.webp?w=750)
Details
Регистрирайте се тук:
https://dev.bg/event/c-for-production/
ПРОГРАМА:
Има (твърде) много “правилни” начини за писане на С++.
>>> Презентацията ще е в контекста на проекти, които са дългосрочни (>2 години, често >10), големи (>500к реда код, често >5М), комерсиални (изкарват приходи на свободния пазар поне толкова, че да стигат за заплати, често че и остават) и се разработват от хора с различна експертира (разработчици, учени, networking, etc).
>>> В контекста на тази среда ще разгледаме и дискутираме С++ теми като design patterns, modern C++, ефективен и ефикасен код и ще обсъдим до каква степен модерните тенденции в С++ са полезни.
>>> Q&A част.
За лектора
Благо има над 10 години опит в компютърната графика, С++ и GPU програмирането. Прекарва 7 години в Хаос Груп, където ръководи екипа зад render engine-a V-Ray GPU. След това е част от екипа на Apple, който разработва GPU хардуер и софтуер. В последните две години е Senior Engineering Manager в NVIDIA, където е част от екипа зад NVIDIA Omniverse, който се занимава с фотореалистична графика в реално време, и разработва проекти като NVIDIA Drive, Marbles, NVIDIA View и други.

[Webinar] C++ for production