37 - [Kraków] Unity 3D od zera

![37 - [Kraków] Unity 3D od zera](https://secure.meetupstatic.com/photos/event/b/9/b/9/highres_468107545.jpeg?w=750)
Details
https://secure.meetupstatic.com/photos/event/d/b/8/c/600_466556204.jpeg
https://secure.meetupstatic.com/photos/event/d/b/9/8/600_466556216.jpeg
https://secure.meetupstatic.com/photos/event/d/b/a/6/600_466556230.jpeg
https://secure.meetupstatic.com/photos/event/d/b/a/b/600_466556235.jpeg
Grudzień 16 · 9:00 AM
Codecool ( https://codecool.com/ )
Zawsze chciałeś pisać gry, ale nie wiedziałeś jak zacząć? Unity3D to prawdopodobnie najprostszy silnik dostępny na rynku (a jeśli chodzi o C# - to na pewno). Po warsztatach bez większych przeszkód uda Ci się rozwinąć swoją pasję. Poznasz w jaki sposób manewrować po tych wszystkich okienkach, a finalnym efektem będzie prosta gra platformowa w 2D, bliźniaczo podobna do: http://pixelgameart.org/demos/sunny-land/
Agenda
Godziny 09:00 - 17:00
• Teoretycznie o Unity3D
• Prezentacja środowiska
• Pierwszy skrypt i prefab
• Reguły formalne gry
• Gra - świat, gracz, modyfikacja edytora, animacja, kamera, UI, dźwięk, znajdźka, wróg, i takie inne.
Wymagania
Unity Personal w wersji 2017.2
https://store.unity.com/download?ref=personal
Wygodne IDE skonfigurowane z Unity (jeśli komuś przeszkadza MonoDevelop, który jest natywnym edytorem). Nada się Visual Studio 15, 17 albo Code. Rider od JetBrains podobno też ma dobre wsparcie.
- konfiguracja Code
https://code.visualstudio.com/
https://code.visualstudio.com/docs/other/unity - VS 17 - wystarczy odpalić instalator i zaznaczyć wsparcie Unity
https://www.visualstudio.com/pl/vs/unity-tools - konfiguracja VS 15
https://msdn.microsoft.com/pl-pl/library/dn940025.aspx
Prelegent
Piotr Wandycz w wolnym czasie próbuję pisać gry, dlatego rzadko bloguje, ale jak już bloguje to tutaj: http://piotr-wandycz.pl

37 - [Kraków] Unity 3D od zera