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What we’re about

陰影工学部 Department of Shade Engineering

Did you know you can create amazing images with code?

The Department of Shade Engineering is a small community focused on learning and practicing computer graphics and shaders, while also thinking carefully about program design, visual design, and aesthetics.

It's a passion project by someone who loves programming and graphics.

If you're,

  • Learning programming
  • Already working with software
  • Or just curious about computer science at all, you're welcome to join!

We explore graphics step by step, starting with simple ideas and gradually building up. Topics may include basic programming concepts, how shaders work, how GPUs “think,” and how graphics programs are put together.

There is no fixed curriculum, no homework, and no expectation to already know these topics. You can join to actively code, quietly observe, or just listen and ask questions when you feel ready.

🍎 Curiosity and a willingness to learn matter more than any prior experience.
🛀🏽 Sessions are designed to be relaxed and approachable, and it’s okay to attend irregularly.

This is not only a technical group. In a design spirit, the Department also explores aesthetics and visual culture. We may also hold reading groups, discussions about art, museum or gallery visits, and other light events connected to visual thinking!

About the Organizer
I’m from Mexico and live in Tokyo. I work as a software engineering manager in the automotive industry, and I recently decided to return to hands-on creation and learning, especially in graphics, shading, and optics. I’m a learner who enjoys teaching, and I created this group so I wouldn’t study these topics alone, but together with others who share the same attraction to graphics, programming, math, design, and aesthetics.

Meetings are mainly in English, with some Japanese support.

コードで、美しいイメージを作れることを知っていますか?

陰影工学部は、コンピュータグラフィックスやシェーダーを学び、実践しながら、プログラム設計、ビジュアルデザイン、美学についても丁寧に考えていく小さなコミュニティです。
プログラミングとグラフィックスが好きな個人による、パッションプロジェクトです。

もしあなたが、

  • プログラミングを学んでいる
  • ソフトウェア開発の仕事をしている
  • あるいは、コンピュータサイエンスに少しでも興味がある

そんな方であれば、どなたでも歓迎です。

グラフィックスは、シンプルな考え方から一歩ずつ進めていきます。

基本的なプログラミングの考え方、シェーダーの仕組み、GPUの考え方、グラフィックスプログラムの構造などを扱う予定です。

決まったカリキュラムや宿題はありません。

事前知識も必要ありません。

実際にコードを書く参加も、見学だけの参加も、聞くだけの参加も大丈夫です。準備ができたタイミングで質問してもらえれば十分です。

🍎 大切なのは、経験よりも好奇心と学ぶ意欲です。
🛀🏽 セッションはリラックスした雰囲気で行います。

毎回参加できなくても問題ありません。このグループは、技術だけの集まりではありません。デザインの視点から、美学やビジュアルカルチャーについても扱います。

読書会、アートについてのディスカッション、美術館やギャラリー訪問など、視覚的な思考につながる軽いイベントを行うこともあります。

主催者について
メキシコ出身で、現在は東京に住んでいます。自動車業界でソフトウェアエンジニアリングマネージャーとして働いていますが、最近あらためて、グラフィックス、シェーディング、光学といった分野で、手を動かしながら学ぶことに戻りました。

学ぶことと教えることが好きで、この分野を一人で勉強するのではなく、同じ興味を持つ人たちと一緒に学びたいと思い、このグループを作りました。

ミーティングは主に英語で行いますが、日本語のサポートもあります。

Upcoming events

No upcoming events

Group links

Organizers

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V

Members

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