Meetup ya realizado

Workshop | Diseño Sonoro y Game Design

Este Meetup ya pasó

10 personas asistieron

Precio: 5,00 € /por persona
Imagen del lugar del evento

Detalles

Ponencia
El diseño de audio (efectos de sonido y banda sonora) nos sirve para conducir al jugador a través de nuestro juego en el aspecto narrativo, sin duda, y puede ser un buen acompañante en juegos con menor (o inexistente) carga narrativa.

Pero el audio puede ayudarnos también a dar forma a nuestro juego, delimitando espacios, niveles y mecánicas, y puede ser una manera inequívoca de guiar al jugador a través del diseño de juego. En algunos casos, incluso, puede conformar completamente la estructura del mismo juego, así como representar la principal motivación de juego, como es el caso de los juegos musicales o de acción rítmica.

Géneros musicales y estilos de diseño de audio otorgan una estructura semiótica global sobre la cual diseñadores y jugadores entienden las convenciones del medio, de los géneros y de las mecánicas de juego, así como también de las transgresiones que en ellos se produzcan. El diseño de audio es una herramienta estructural muy importante, aunque lamentablemente no siempre se hace un buen uso de él ni se conocen todas las posibilidades que ofrece.

Actividad Práctica
- Sonorizaremos uno o dos niveles de juego, utilizando diferentes efectos sonoros y músicas.
- Dividiremos y estructuraremos un nivel de juego y sus mecánicas mediante un uso apropiado de diseño sonoro y música
- Experimentaremos con diferentes posibilidades con diferentes géneros y estilos de audio sin cambiar el diseño de juego.

Programa
- 18:45: llegada y registro.
- 19:00: ponencia
- 19:30: discusión
- 20:00: actividad práctica. Es necesario llevar portátil o asociarse a alguien que lo tenga.
- 21:30: Saludos y despedidas.