Introducción al UX en Realidad Virtual (VR)
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NOTA: Este curso es de 4 horas, 2 horas el 9 de octubre de 19:00 a 21:00 y 2 horas el 16 de octubre de 19:00 a 21:00.
La Realidad Virtual es un medio totalmente nuevo y diferente, y en consecuencia, los métodos de trabajo y herramientas requieren una revisión profunda. En esta MasterClass de introducción daremos un repaso a los puntos clave a tener en cuenta al diseñar y prototipar una experiencia VR. Nos orientaremos a la teoría, pero tocaremos un poco de Unity... ¡lo justo para quitarte el miedo! ;) (El primer día veremos usabilidad, testeo de distintos tipos de headsets, principios de usabilidad en VR, espacio, interacción, UI, pains y narrativa. El segundo día, prototipado, procesos y frameworks).
Este curso será impartido por Álvaro Campo, diseñador UX/UI y apasionado investigador de la XR y el arte digital. Ha desarrollado sus propias experiencias en VR y ha trabajado como diseñador VR en Visyon. Ahora está centrado en su proyecto más ambicioso (LOGOTOMÍA).
IMPORTANTE: Los alumnos que acudan a este curso no necesitan tener conocimientos previos de VR. Es recomendable (aunque no imprescindible) que para el segundo día se traiga un PC o Mac con Unity instalado. Es gratuito y se puede descargar aquí: https://store.unity.com/es/download?ref=personal
Para acudir al evento, hay que comprar la entrada aquí:
https://www.eventbrite.es/e/entradas-introduccion-al-ux-en-realidad-virtual-vr-50334668348
