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JVC#4: Unity3D - Amélioration du rendu graphique, Optimisation, Effets visuels

Photo of Jonathan Heteau
Hosted By
Jonathan H. and Anthony C.
JVC#4: Unity3D - Amélioration du rendu graphique, Optimisation, Effets visuels

Details

Bonjour à tous,

Programme:

Anthony Cardinale, expert Unity3D et auteur de la série de livres "Créez des jeux ce A à Z avec Unity" et "Développer des applis innovantes avec Unity", nous parlera de:

  • Les physically based materials et les textures
  • L’éclairage realtime/baked et la réflexion
  • Les modes de rendu et le HDR
  • La lumière volumétrique
  • Le post processing
  • L’audio spatialisé
  • L’optimisation des projets
  • Et quelques astuces

Présentation et démonstrations live

(+/- 45 minutes)

Rappel:
N'hésitez pas à venir vers moi pour animer un événement.

Je vous propose 3 formats de présentations pour nos meetups "Standard"
L'idée serait de faire une compilation des ces formats pour avoisiner 1 heure de présentation, durant laquelle plusieurs combinaisons seront possibles : PetitMoyenGrand , PetitPetitPetitGrand , PetitMoyenMoyenMoyen, ...
!!Donc toute présentation est la bienvenue.!!

Petit (+/- 5 minutes):

  • Vous avez une annonce
    ex: vous lancez un financement participatif sur Ulule ou Kickstarter
    ex: vous cherchez un membre, un lieu, ... pour un projet
    ex: vous avez lancez votre jeu sur Steam ou autre
    ex: Programme du Master jeux vidéo à Nice

Moyen (+/- 15 minutes):

  • Présentation d'un outil, d'une plateforme
    ex: publier un jeu sur itch.io
    ex: hackNplan pour gérer une équipe
  • Retour d'expérience sur un problème
    ex: format d'image à utiliser, pourquoi et quand

Grand (+/- 30 minutes):

  • Théorie + demo
    ex: théorie sur la pensée latérale + mise en situation
    ex: Explication des "GameProgrammingPatterns" + démonstration
  • Retour d'expérience
    ex: Comment avons-nous financé notre projet
    ex: Retours sur 3 ans de développement intense
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