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Details

Voici la première édition d'une longue série de meetup XR Dev.

Le principe : Nous vous organisons des meetups pour le partage de bonnes pratiques autour du développement d'expériences XR avec des interventions d'experts sur des sujets que vous aurez choisis, en fonction de vos intérêts et besoins.

Si vous souhaitez suggérer des sujets et voter pour les prochains, rendez-vous sur notre Trello : https://trello.com/b/6KDj38wo

Où, quand ?

Pour ce premier XR Dev, nous vous accueillerons dans les nouveaux locaux du Pavillon vers République à partir de 19h30 le mardi 3 Décembre .

Programmation :

▶ Azure Spatial Anchors Par Thomas Nigro

Thomas est co-fondateur est CTO chez Minsar et aussi Microsoft Regional Director depuis 2015. Il a depuis le lancement d'HoloLens travaillé avec les World Anchors pour développer ses applications. Fort de 3 années d'expériences, il a bossé depuis sur des implémentations avec 6D.AI, Scape, et Azure Spatial Anchors.

▶ Comment collaborer sur Unity ?

Nous aurons le plaisir de faire témoigner 3 entreprises de XR confirmées avec :

  • Cédric Bématol, directeur technique chez Light & Shadows
  • Benjamin Coven, ingénieur réalité mixte chez Conseil 3D
  • Tom Krikorian, software engineer chez Realcast

Leurs témoignages découleront ensuite sur une discussion avec l'audience.

Nous aurons bien évidemment des bières et des pizzas à disposition pour le bon déroulement du meetup. (oui c'est PRI-MO-DIAL)

Cet événement est strictement dédié aux développeurs et ingénieurs de XR. Si vous n'avez aucune expérience dans ce domaine, nous vous déconseillons d'y participer.

A bientôt !

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