Introduction to Unity's timeline (Cinematics, cutscenes & more)


Details
يقدم الأستاذ محمد الأركوبي مقدمة في أدوات التصوير السينمائي وتكوين المشاهد عن طريق محرك الالعاب يونيتي
مختصر:شرح مبسط ومختصر عن كيفية استخدام محرك يونيتي لإنتاج المشاهد السنيمائيه المتكامله بـ الاصوات و المؤثرات وغيرها
- مقدمه بسيطه عن المشاهد في الالعاب
- مقدمه في استخدام Timeline
- امثله لإستخدامات الانيميشن, اصوات و المؤثرات في Timeline
- مقدمه Cinemachine
- امثله لـCinemachine
- Live demo
للتسجيل يرجى إنشاء حساب على هذا الرابط وثم التفصح واختيار البرنامج توظيف محرك الألعاب يونيتي في الإخراج السينمائي -الرياض
https://training.monshaat.gov.sa/#/training//programs/6684/1/mview
Game developer Mr. Mohammad Al-Arkobi presents an Introduction to Unity's timeline (Cinematics, cutscenes & more)
Brief: Learn how to go about setting up pre-rendered animations, create cinematic content, game-play sequences, audio, and complex particle effects.
-Quick brief about cutscenes in games
-Timeline introduction (overview)
-Timeline interface (tracks)
-Examples in timeline (animations, audio, particles , etc)
-Cinemachine introduction
-Examples of Cinemachine
-Quick live demo
To register kindly create an account on this link and then browse and choose this program "توظيف محرك الألعاب يونيتي في الإخراج السينمائي -الرياض"
https://training.monshaat.gov.sa/#/training//programs/6684/1/mview

Introduction to Unity's timeline (Cinematics, cutscenes & more)