خلف الكواليس: ستيكس أند بونز من فكرة إلى سوق الألعاب


Details
يقدم مطوّر الألعاب الأستاذ محمد الأركوبي محاضرة لجميع جوانب تطوير لعبته ستيكس أند بونز من ولادة فكرة إلى إطلاقها وما بعد الإطلاق.
ملخص أكثر من 3000 ساعة عمل مختصرة إلى 60 دقيقة.
المحاضرة لا تتطلب أي خبرة تقنية سابقة للمحتوى المعروض ومفتوح لجميع المهتمين بمجال تطوير الألعاب.
مشاركة خبرة وتجربة شخصية بشرح مبسط لجميع الجوانب التقنية والمجالات الفنية و الإبداعية المستخدمة في المشروع, من أفكار واهداف, تخطيط وطرح ثم تصميم, برمجة, تحريك, رسم, صوتيات وغيرها إلى إنهاء, تقيم, مراجعة, تسويق ونشر.
محاور المحاضرة:
-مقدمة عامة
-سيرة شخصية مختصرة
-المشروع في أرقام
-خطة التطوير
-شرح التوجه الفني و التصميم
-القصة
-التحريك
-الجانب التفاعلي
-واجهة و تجربة المستخدم
-الرسم
-الصوتيات
-التصوير والإخراج السينمائي
-تجهيزات ومتطلبات الإطلاق
-التسويق وما بعد الإصدار
-ملخص ونصائح من تجارب شخصية
-أسئلة
Game developer Mr. Mohammad AlArkobi presents a talk on all aspects of the development of his game Sticks & Bones from idea to its launch, and post-launch.
A summary of over than 3000 hours of developments in 60 minutes.
The lecture does not require any prior technical knowledge and is open to all interested in the field of game development.
Sharing his experience and personal experience with a simplified explanation of all technical aspects, creative areas used in the project, from ideas and objectives, planning, then design, programming, animation, drawing, audios and others to finish, evaluate, review, marketing and publishing.

خلف الكواليس: ستيكس أند بونز من فكرة إلى سوق الألعاب