Gamedev starter pack - vol. 4

Details
GAMEDEV STARTER PACK vol. 4 to trzech świetnych prelegentów, dwa ptaki w tytułach i jeden niezastąpiony art producent 😎.
Będziemy sporo mówić o grach mobilnych, tworzeniu gier i próbach przechytrzenia gracza. Chętnie odpowiemy na wszystkie pytania, pogadamy o Waszych projektach i standardowo zaproponujemy Wam przegląd art portfolio.
KIEDY i GDZIE?
📆 24.10.19 o godz. 18:00 w 6 Dzielnicy, Piotrkowska 102 📆
AGENDA 📢 :
- Studium gier Hyper Casual (czym są, dlaczego zarabiają i dlaczego ludzie w nie grają) | Michał Szkopiński
- Jak jeden gołąb zepsuł przemysł gier komputerowych | Mateusz Szymik
- Jak piec indyka, żeby go nie spalić, czyli tworzenie gier przez jednoosobową armię | Michał Szmygin
- Przegląd Art Portfolio | Miłosz Szczygielski
Jeśli potrzebujesz oceny swojego portfolio lub pomocy przy jego tworzeniu - koniecznie zabierz je ze sobą na Gamedev Starter Pack 😎. W trakcie wydarzenia Miłosz Szczygielski chętnie udzieli wskazówek.
Gamedev Starter Pack to cykliczne spotkania, które integrują łódzkie środowisko gamedevowe – grafików, animatorów, programistów, concept artystów; starych wyjadaczy, jak i zdobywających pierwsze doświadczenia studentów. Po ciekawych prelekcjach wymieniamy się doświadczeniami i zacieśniamy branżowe znajomości.
Zapraszamy! U nas jest merytorycznie, ale też wesoło, a na starcie rozdajemy talony na napój 🍻!
PRELEGENCI:
Michał Szkopiński - stały bywalec game jamów i laureat Huuuge Game Jam w Bydgoszczy w 2017. Po epizodzie jako frontendowiec i programista aplikacji mobilnych zasilił szeregi Wastelands Interactive. We własnym zakresie, po godzinach, stara się robić gry jako lead programista i okazjonalnie designer.
Mateusz Szymik - programista C++ i JavaScriptu, samouk zafascynowany możliwościami, jakie dają nowe technologie. Po godzinach spełnia się w podróżach i muzyce.
Michał Szmygin - grafik, muzyk, programista, designer, człowiek z rozwarstwieniem jaźni robiący gry w pojedynkę. W skrócie masochista.
Miłosz Szczygielski – Art Producent/Creative Director z ponad 6 letnim doświadczeniem w branży gier komputerowych. Pracował przy projektach dla CI GAMES oraz Techland Publishing. Odpowiedzialny m.in. za produkcję Sniper Ghost Warrior 3 od strony Art. Na co dzień zajmuje się budowaniem zespołów Art (Concept Artist, 3D Artist, Animator, Sound Engineer itp.) oraz zarządzaniem nimi.
Sponsor wydarzenia:
Optimo Development – https://www.facebook.com/OptimoDevelopment/
Chcesz wiedzieć więcej? Szukaj nas w social mediach:
https://www.facebook.com/groups/1626818930794883/
https://www.instagram.com/gamedevstarterpack/

Gamedev starter pack - vol. 4