Skip to content

Details

Futuristická uživatelská rozhraní (FUI) ve sci-fi filmech nejsou jen efektní vizuální kulisou, ale často představují promyšlené koncepty vizualizace dat a ergonomie. Filip Hráček se podělí o výsledky své dlouholeté spolupráce těmito rozhraními, a především o to, jak je přenést z filmového plátna do funkčního kódu. Přednáška se zaměří na UI techniky z filmů, jako jsou Star Wars nebo Oblivion, a jakým způsobem se dá něco podobného naprogramovat. Ukážeme si, jak záleží na skoro nepostřehnutelných detailech, které jsou na obrazovce třeba jen zlomek vteřin.

Filip Hráček je bývalý člen Flutter týmu v Googlu se zaměřením na performance a architekturu. Aktuálně otevřený zdrojový kód, vytváří vývoj vlastní zakázkové hry (např.oceňované Knights of Francisco) a tvoří vzdělávací obsah pro práci v San Franciscu. 

Agenda

---

Hosted By

Leoš Přikryl, Organizer

Patrik Onderka, Organizer

Alois Holub, Organizer

Lukáš Zach, Organizer

Milan Lempera, Organizer

Lukáš Przeczek, Organizer

David Mokrý, Organizer

Hanka Musilová, Organizer

Zbyšek Voda, Organizer

Filip Škorpík, Organizer

Complete your event RSVP here: https://gdg.community.dev/events/details/google-gdg-jihlava-presents-filip-hracek-co-nas-sci-fi-filmy-muzou-naucit-o-ui/.

Related topics

You may also like