Filip Hráček: Co nás sci-fi filmy můžou naučit o UI
Details
Futuristická uživatelská rozhraní (FUI) ve sci-fi filmech nejsou jen efektní vizuální kulisou, ale často představují promyšlené koncepty vizualizace dat a ergonomie. Filip Hráček se podělí o výsledky své dlouholeté spolupráce těmito rozhraními, a především o to, jak je přenést z filmového plátna do funkčního kódu. Přednáška se zaměří na UI techniky z filmů, jako jsou Star Wars nebo Oblivion, a jakým způsobem se dá něco podobného naprogramovat. Ukážeme si, jak záleží na skoro nepostřehnutelných detailech, které jsou na obrazovce třeba jen zlomek vteřin.
Filip Hráček je bývalý člen Flutter týmu v Googlu se zaměřením na performance a architekturu. Aktuálně otevřený zdrojový kód, vytváří vývoj vlastní zakázkové hry (např.oceňované Knights of Francisco) a tvoří vzdělávací obsah pro práci v San Franciscu.
Agenda
---
Hosted By
Leoš Přikryl, Organizer
Patrik Onderka, Organizer
Alois Holub, Organizer
Lukáš Zach, Organizer
Milan Lempera, Organizer
Lukáš Przeczek, Organizer
David Mokrý, Organizer
Hanka Musilová, Organizer
Zbyšek Voda, Organizer
Filip Škorpík, Organizer
Complete your event RSVP here: https://gdg.community.dev/events/details/google-gdg-jihlava-presents-filip-hracek-co-nas-sci-fi-filmy-muzou-naucit-o-ui/.
