Skip to content

Details

Futuristická uživatelská rozhraní (FUI) ve sci-fi filmech nejsou jen efektní vizuální kulisou, ale často představují promyšlené koncepty vizualizace dat a ergonomie. Filip Hráček se podělí o výsledky své dlouholeté spolupráce těmito rozhraními, a především o to, jak je přenést z filmového plátna do funkčního kódu. Přednáška se zaměří na UI techniky z filmů, jako jsou Star Wars nebo Oblivion, a jakým způsobem se dá něco podobného naprogramovat. Ukážeme si, jak záleží na skoro nepostřehnutelných detailech, které jsou na obrazovce třeba jen zlomek vteřin.

Filip Hráček je bývalý člen Flutter týmu v Googlu se zaměřením na performance a architekturu. Aktuálně otevřený zdrojový kód, vytváří vývoj vlastní zakázkové hry (např.oceňované Knights of Francisco) a tvoří vzdělávací obsah pro práci v San Franciscu. 

Agenda

Members are also interested in