Skip to content

About us

Die Gesellschaft für immersive Medien Schleswig-Holstein e.V. (GiM.SH) hat sich zum Ziel gesetzt, eine Plattform zu schaffen, die nicht nur den Austausch zwischen den unterschiedlichen Akteur:innen im Bereich der Extended Reality bzw. des Spatial Computing zu fördern, sondern zudem die Entwicklung und Anwendung dieser neuartigen Technologien vorantreiben soll.
Der Verein richtet sich an Entwickler*innen, Kreative, Forschende, Studierende, Unternehmen, Start-ups, Institutionen sowie Anwender*innen und Interessierte.
Unser Ziel ist es, ein dynamisches Netzwerk zu schaffen, das Fortschritt fördert, Qualifikation ermöglicht und die Nutzung sowie Integration von XR-Technologien unterstützt, um so eine XR-Infrastruktur in Schleswig-Holstein etablieren zu können und die Medienkompetenz der Gesellschaft in Bezug auf immersive Medien zu erhöhen.

Jeden dritten Donnerstag im Monat findet unser Meetup statt; aktuell noch in Kiel. Komm gern vorbei!

Du willst dich schon jetzt austauschen? Dann joine unserem Discord-Server >>> https://discord.gg/9yT9Kcwb5v

Upcoming events

1

See all
  • GiM.SH Immersives Meetup

    GiM.SH Immersives Meetup

    Seeburg - Schaufenster der Wissenschaft, Düsternbrooker Weg 2, Kiel, DE

    🪼 Wir laden euch zu unserem immersiven Meetup im April 2026 ein!

    Am Donnerstag, den 16.04.2026 um 18 Uhr, erwartet Euch wieder ein Abend voller spannender Vorträge zu immersiven Medien in Kooperation mit dem DLC im Lernort Seeburg (https://dlc.sh/lernort/seeburg).

    Der Abend wird folgendermaßen ablaufen:

    • 18:00 Ankommen & Check-In
    • 18:15 Andreas Voos: „Virtuelles Lernen an der UKSH Akademie gGmbH“
    • 18:45 Finn Mecke: „Immersives Arbeiten im industriellen Schiffbau @ TKMS“
    • 19:15 Open Space: Demos, Diskussionen, Networking
    • 20:00 Ende der Veranstaltung

    Zur Teilnahme müsst ihr kein Mitglied bei der GiM.SH sein oder etwas vorbereiten. Alle immersiv Interessierten sind willkommen!

    Zu den Vorträgen:

    🪼 Virtuelles Lernen an der UKSH Akademie gGmbH
    Auf 50 m² können Schüler*innen in einer Virtual Reality Erlebniswelt am Lernort Lübeck 360°-Übungsszenarien aus Pflege- und Gesundheitsberufen erleben. Darunter eine Unfallstory am Holstentor mit Hubschrauberflug direkt ins UKSH. Gleichzeitig arbeitet die UKSH Akademie im EU-Projekt EUVECA an der Zukunft beruflicher Bildung im Gesundheitswesen: gemeinsam mit der Universität zu Lübeck entwickeln sie ein offenes Kompetenznetzwerk für Future Skills, zwei Lernmodule und eine VR-Simulation zum Wundmanagement, u.a. für die europäische E-Learning-Plattform edu4health.eu

    🪼 Immersives Arbeiten im industriellen Schiffbau @ TKMS
    Der Vortrag beleuchtet, wie eine der traditionsreichsten Industrien mit modernster XR-Technologie transformiert wird. Der Schiffbau bringt besondere Herausforderungen mit sich: riesige Bootstrukturen, hochkomplexe Bauunterlagen und die enge Abstimmung vieler Gewerke. Bei der Entwicklung einer AR-Anwendung bei TKMS standen daher zentrale Fragen im Fokus – von der Akzeptanz bei den Anwendern über Arbeitssicherheit und IT-Security bis hin zur millimetergenauen Präzision der Darstellungen. Die entwickelte und eingeführte Lösung bietet immersive Echtzeit-Datenüberlagerungen direkt im Arbeitsumfeld. Die Integration zeigt eindrucksvoll, wie AR nicht nur Effizienz steigert und Fehler reduziert, sondern den Schiffbau auf dem Weg zur digitalen Zukunft neu definiert.

    Die Veranstaltung ist unter folgendem Link auf der DLC-Plattform zu finden: https://dlc.sh/lernangebot/6546?lz=87.
    Meldet Euch gern an!

    Wir freuen uns auf eure Teilnahme!

    • Photo of the user
    • Photo of the user
    2 attendees

Group links

Find us also at