ends le hackaton. Voyez-ça plus comme un sujet par défaut, libre à vous de venir pour seulement discuter/faire votre projet Go. Une occasion de se retrouver ensemble pour discuter pendant qu'une autre partie est en vacance. :)
Rappel du sujet :
Qui dit Hackaton dit thème : Création d'un jeu pour développeur.
Il y a un serveur master qui envoie des requêtes HTTP à des serveurs slaves.
En début de partie, ces serveurs slaves s'enregistrent auprès du serveur master. Un serveur slave n'est, à ce moment là, qu'un serveur HTTP basique qui ne réponds à aucune requête.
Le but va être de répondre correctement au serveur master. Par exemple, si le serveur vous envoie "Combien font 3 + 1", le serveur slave doit renvoyer 4. (On peu imaginer tout type de questions demandant à utiliser algo, regexp, etc...)
Si le serveur slave répond correctement, son développeur gagne des points.
Si le serveur slave ne réponds pas correctement, son développeur perds des points.
Si le serveur slave ne réponds pas du tout(crash ou down), son développeur perds beaucoup de points.
On va donc s'intéresser au développement de ce serveur master (les slaves étant développé que lors de la partie) en travaillant par itération, la première étant la création du serveur master envoyant des requêtes à des serveurs slaves et comptabilisant des points.
On rajoutera ensuite au choix :
Interface d'administration, Interface de statistique, principe de round avec des questions de plus en plus difficile, etc, etc...