Skip to content

Games & Visuals Trójmiasto #7

Photo of Xorboo ‪
Hosted By
Xorboo ‪. and 2 others
Games & Visuals Trójmiasto #7

Details

Siódme spotkanie GVT nadchodzi!

Agenda spotkania:
18:00 - Wstępniak (start punktualnie i zachęcamy do przybycia na czas)
18:05 - Dycha z ŻeWeTe: Matematyka dla gejmdeva i grafika #3
18:15 - Prelekcja: Marek Chodań "Co przyciąga uwagę graczy?"
19:00 - 15 minutowa przerwa na pogaduchy
19:15 - Prelekcja: Zbyszek Kisły "Dlaczego powinniście przestać tworzyć gry."
20:00 - Lightning Talki dla chętnych (max 5 min per osoba)
20:15 - Zakończenie części oficjalnej i networking do ostatniego klucznika lokalu i zwykle wyjście na piwko.

Prelegenci GVT#7:
Marek Chodań - Ponad sześć lat profesjonalnie w GameDevie, -naście hobbistycznie. Fan wszystkich możliwych form kreatywnej twórczości, głównie gier cyfrowych i planszowych. Bardziej niż na programowaniu czy technicznych aspektach, głównie skupiony na designie gier. W tym częstych eksperymentach i fazie prototypownia. Przez co częsty uczestnik game jam'ów. Członek grupy PortoTypy zrzeszającej twórców gier planszowych pod której szyldem współorganizuje w najbliższym czasie "GameStorm" game jam. LINKEDIN
Opis prezentacji: Marketing jest często wspominany jako jeden z najtrudniejszych elementów tworzenia gier. Spojrzymy na niego z często ciekawszej perspektywy designu, idąc za ideą "dobry produkt sprzedaje się sam". W przykładach mniej lub bardziej popularnych gier wyszukamy cechy które przyciągnęły uwagę graczy. Rozbijając je na trzy sfery: tematyczną, mechaniczną i artystyczną.

Zbyszek Kisły - Za dnia web developer, wieczorami pasjonat gier i pożeracz kultury. Od 9 dekady organizuje masę wydarzeń począwszy od planszówek dla expatów, przez pub quizy, turnieje planszowe, wieczory z zagadkami, a na gamejamach kończąc. Jeszcze dłużej utrzymuje że zna się na grach i jest na tyle przekonujący, że sporo osób mu uwierzyło. Na wolności można go spotkać na grupach tematycznych, gdzie wypowiada się na tematy na które nie powinien. LINKEDIN
Opis Prezentacji: Dlaczego powinniście przestać tworzyć gry. Dzieła kultury to dość szerokie pojęcie ale ma kilka punktów wspólnych. Podczas prezentacji prześliźniemy się przez przekrój (pop)kultury, na końcu dopiero docierając do gier planszowych (ale nie tylko) aby dowiedzieć się czemu nie warto robić gier.

Grafika plakatu:
Valery Biletska "dc- Valkiria"
Polecamy uwadze resztę prac Valery https://valerybiletska.artstation.com/. Zachęcamy do kontaktu https://www.linkedin.com/in/valery-biletska-206876169/ i współpracy.

Mocno zachęcamy do kontaktu i współpracy z naszymi prelegentami i z utalentowanymi osobami przedstawiającymi swoje prace na naszych plakatach.

Zachęcamy również do zgłaszania swoich grafik na plakaty i propozycji prelekcji. Sloty na kolejne miesiące przed wakacjami są już obłożone ale zgłaszajcie się na po wakacjach! Pamiętajcie - nie żyjemy jedynie programowaniem, a muzyka, grafika, animacja, tworzenie fabuły czy scenografii - to wszystko i wiele więcej jest centrum dla organizacji naszych spotkań!

Do zobaczenia!
Zespół GVT i HS3

kontakty GVT:
Arek - LINKEDIN lub discord: arkadio_ac - Organizacja, współpraca i promocja, prelegenci
Karmen - LINKEDIN lub discord: carmen_0_ - Organizacja, grafiki i plakaty, prelegenci

Photo of Hacker:space Trójmiasto group
Hacker:space Trójmiasto
See more events
Hackerspace Trójmiasto
aleja Wojska Polskiego 41 · Gdańsk
Google map of the user's next upcoming event's location
FREE