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Details

Spécial Off-conference Gaming HTML5

English message follows

Bonjour à tous,

Nous avons vraiment, mais alors vraiment quelque chose de spécial à vous annoncer aujourd’hui !

HTML5Mtl sera sur les lieux de la 25e conférence internationale du World Wide Web au Palais des Congrès, du 11 au 15 avril (http://www2016.ca/). Plus spécifiquement, le prochain meetup HTML5Mtl se fera dans la salle 524A, à 17 :30 le 13 avril (là où se tient le programme du W3C (https://www.w3.org/2016/04/w3c-track.html) !).

Marie-Claire Forgue (responsable des sessions du W3C à la conférence) et moi organisons ce meetup / off-conference qui aura pour thème le "gaming avec HTML5". Nous aurons comme invités deux représentants de studios Québécois qui se spécialisent entre autres en production de jeux utilisant les technologies HTML5 (Alexandre Lequin-Doré, producteur chez Studio QI http://www.studioqi.ca/ et Marco Bérubé, Lead Front End des Studios BKOM https://www.bkomstudios.com/ ) ainsi que Michel Buffa, professeur de deux MOOCs HTML5 du W3C (voir https://www.edx.org/xseries/html5-w3c#courses). (https://www.edx.org/xseries/html5-w3c#courses)

Alexandre, nous parlera de l’histoire de jeux vidéos sur le Web et Marco nous présentera du processus de développement d’un jeu HTML5 : Transformers Faction Faceoff (oui oui, les Transformers !). Michel et moi animerons ensuite une discussion avec le public sur l’avenir des jeux sur le Web.

L’évènement, même s’il se tient au Palais des Congrès, reste gratuit pour tous !

Les présentations sont en français, mais les questions et l’animation seront bilingues.

D’autres information sont disponibles sur l’infolettre de la conférence : http://www2016.ca/fichier/document/newsletter/infolettre_19mars_2016.pdf (en anglais)

La soirée se déroulera comme suit :

17 :30 – Ouverture des portes

17 :45 – Présentation « de Shockwave à webVR, un peu d'histoire » par Alexandre Lequin-Doré

18 :15 – Présentation « BKOM Jeux HTML5 » par Marco Bérubé

19 :15 – Discussion sur le futur et le développement de jeux HTML5 – animée par Michel Buffa et Benoit Piette

19 :45 – Fin de la soirée / Réseautage

Sommaire des présentations

Shockwave à webVR, un peu d'histoire par Alexandre Lequin-Doré

RealMedia, Shockwave, Flash, OpenGL, Canvas, webVR, l'univers des jeux vidéos dans le navigateurs à connus plusieurs, voir trop, de petites révolutions. Certaines technologies sont mortes, certaines ont une mort programmée, certaines resteront à jamais expérimentales. Prenons quelques minutes, avec exemples et un peu d'humour pour revisiter certaines technologies qui ont formés l'enfance de certains et pour regarder les technologies à venir qui formeront l'enfance des plus jeunes.

Présentation BKOM Jeux HTML5 par Marco Bérubé

Marco nous parlera de BKOM Studios, de leurs produits ainsi que du contexte des mandats en conception et développement de jeux vidéos HTML5. Il nous présentera aussi les outils de réalisation et la structure d’un jeu HTML5. Le jeu présenté sera nul autre qu’un jeu développé pour la franchise Transformers de Hasbro «Transformers Faction Faceoff» !

Discussion sur le développement de jeux HTML5

Nous poserons quelques questions au public ainsi qu’aux présentateurs et partagerons notre expérience sur le prototypage de jeux HTML5.

Nos présentateurs :

Alexandre Lequin-Doré est gradué d'un bacc en communication de l'Université d'Ottawa en 2012 et d'un certificat en Études du Jeu Vidéo de l'Université de Montréal en 2013. C'est cette même année qu’il a été engagé comme chroniqueur techno/jeux vidéo pour l'émission M. Net sur les ondes de MusiquePlus jusqu'à sa fermeture en 2014.

Depuis 2 ans, Alexandre est producteur chez StudioQi et continue de faire des chroniques techno/jeux vidéo pour Radio Talbot et CFLO.ca les jeudis.

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Marco Bérubé possède quinze ans d’expérience en développement et en intégration d’applications Web et d’interfaces utilisateurs. En tant que développeur de jeux HTML5 et développeur d’interfaces graphiques (GUI), M. Bérubé agit tant sur le plan de la programmation des interfaces (JavaScript, HTML5, CSS3, AngularJS, jQuery, OWF) que de la mécanique des jeux (Haxe, Flambe, Nape, Unity).

Comme chef d'équipe du groupe de jeu HTML5 chez Bkom Studio, M. Bérubé fournit des directives, des instructions et des conseils à l'équipe et les aide à atteindre les objectifs. M. Bérubé est aussi spécialisé dans l’intégration et le développement d’applications Web (back-end et front-end), par le biais des plateformes de gestion de contenu (CMS) PHP, telle que TYPO3 et Drupal, il est aussi familier avec JAVA et l'environnement .NET.

M. Bérubé a acquis une solide maîtrise des aspects techniques du développement Web (technologies Web mobiles, HTML5/CSS3, normes d’accessibilités W3C, librairies JavaScript, PHP, bases de données, services web, etc.).

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Dr. Michel Buffa, maître de conférences à l'Université de Nice, France, membre de l’équipe Wimmics commune à l’INRIA et au laboratoire d’Informatique, Signaux et Systèmes (I3S) de Sophia Antipolis, UMR du CNRS, spécialisée dans le domaine du Web Sémantique, dans la conception de modèles de connaissance (ontologies) et dans les applications qui les mettent en œuvre. Représentant de l’Université de Nice auprès du W3C, il collabore étroitement avec cet organisme. Il est notamment l'auteur de deux MOOCs sur HTML5 publiés sur la plateforme edX du MIT/Harvard, qui contient un chapitre important sur la programmation de jeux en HTML5.

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