Skip to content

Details

Spécial Off-conference Gaming HTML5

English message follows

Bonjour à tous,

Nous avons vraiment, mais alors vraiment quelque chose de spécial à vous annoncer aujourd’hui !

HTML5Mtl sera sur les lieux de la 25e conférence internationale du World Wide Web au Palais des Congrès, du 11 au 15 avril (http://www2016.ca/). Plus spécifiquement, le prochain meetup HTML5Mtl se fera dans la salle 524A, à 17 :30 le 13 avril (là où se tient le programme du W3C (https://www.w3.org/2016/04/w3c-track.html) !).

Marie-Claire Forgue (responsable des sessions du W3C à la conférence) et moi organisons ce meetup / off-conference qui aura pour thème le "gaming avec HTML5". Nous aurons comme invités deux représentants de studios Québécois qui se spécialisent entre autres en production de jeux utilisant les technologies HTML5 (Alexandre Lequin-Doré, producteur chez Studio QI http://www.studioqi.ca/ et Marco Bérubé, Lead Front End des Studios BKOM https://www.bkomstudios.com/ ) ainsi que Michel Buffa, professeur de deux MOOCs HTML5 du W3C (voir https://www.edx.org/xseries/html5-w3c#courses). (https://www.edx.org/xseries/html5-w3c#courses)

Alexandre, nous parlera de l’histoire de jeux vidéos sur le Web et Marco nous présentera du processus de développement d’un jeu HTML5 : Transformers Faction Faceoff (oui oui, les Transformers !). Michel et moi animerons ensuite une discussion avec le public sur l’avenir des jeux sur le Web.

L’évènement, même s’il se tient au Palais des Congrès, reste gratuit pour tous !

Les présentations sont en français, mais les questions et l’animation seront bilingues.

D’autres information sont disponibles sur l’infolettre de la conférence : http://www2016.ca/fichier/document/newsletter/infolettre_19mars_2016.pdf (en anglais)

La soirée se déroulera comme suit :

17 :30 – Ouverture des portes

17 :45 – Présentation « de Shockwave à webVR, un peu d'histoire » par Alexandre Lequin-Doré

18 :15 – Présentation « BKOM Jeux HTML5 » par Marco Bérubé

19 :15 – Discussion sur le futur et le développement de jeux HTML5 – animée par Michel Buffa et Benoit Piette

19 :45 – Fin de la soirée / Réseautage

Sommaire des présentations

Shockwave à webVR, un peu d'histoire par Alexandre Lequin-Doré

RealMedia, Shockwave, Flash, OpenGL, Canvas, webVR, l'univers des jeux vidéos dans le navigateurs à connus plusieurs, voir trop, de petites révolutions. Certaines technologies sont mortes, certaines ont une mort programmée, certaines resteront à jamais expérimentales. Prenons quelques minutes, avec exemples et un peu d'humour pour revisiter certaines technologies qui ont formés l'enfance de certains et pour regarder les technologies à venir qui formeront l'enfance des plus jeunes.

Présentation BKOM Jeux HTML5 par Marco Bérubé

Marco nous parlera de BKOM Studios, de leurs produits ainsi que du contexte des mandats en conception et développement de jeux vidéos HTML5. Il nous présentera aussi les outils de réalisation et la structure d’un jeu HTML5. Le jeu présenté sera nul autre qu’un jeu développé pour la franchise Transformers de Hasbro «Transformers Faction Faceoff» !

Discussion sur le développement de jeux HTML5

Nous poserons quelques questions au public ainsi qu’aux présentateurs et partagerons notre expérience sur le prototypage de jeux HTML5.

Nos présentateurs :

Alexandre Lequin-Doré est gradué d'un bacc en communication de l'Université d'Ottawa en 2012 et d'un certificat en Études du Jeu Vidéo de l'Université de Montréal en 2013. C'est cette même année qu’il a été engagé comme chroniqueur techno/jeux vidéo pour l'émission M. Net sur les ondes de MusiquePlus jusqu'à sa fermeture en 2014.

Depuis 2 ans, Alexandre est producteur chez StudioQi et continue de faire des chroniques techno/jeux vidéo pour Radio Talbot et CFLO.ca les jeudis.

http://photos3.meetupstatic.com/photos/event/e/6/e/9/600_448799113.jpeg

Marco Bérubé possède quinze ans d’expérience en développement et en intégration d’applications Web et d’interfaces utilisateurs. En tant que développeur de jeux HTML5 et développeur d’interfaces graphiques (GUI), M. Bérubé agit tant sur le plan de la programmation des interfaces (JavaScript, HTML5, CSS3, AngularJS, jQuery, OWF) que de la mécanique des jeux (Haxe, Flambe, Nape, Unity).

Comme chef d'équipe du groupe de jeu HTML5 chez Bkom Studio, M. Bérubé fournit des directives, des instructions et des conseils à l'équipe et les aide à atteindre les objectifs. M. Bérubé est aussi spécialisé dans l’intégration et le développement d’applications Web (back-end et front-end), par le biais des plateformes de gestion de contenu (CMS) PHP, telle que TYPO3 et Drupal, il est aussi familier avec JAVA et l'environnement .NET.

M. Bérubé a acquis une solide maîtrise des aspects techniques du développement Web (technologies Web mobiles, HTML5/CSS3, normes d’accessibilités W3C, librairies JavaScript, PHP, bases de données, services web, etc.).

http://photos1.meetupstatic.com/photos/event/e/2/d/5/600_448378069.jpeg

Dr. Michel Buffa, maître de conférences à l'Université de Nice, France, membre de l’équipe Wimmics commune à l’INRIA et au laboratoire d’Informatique, Signaux et Systèmes (I3S) de Sophia Antipolis, UMR du CNRS, spécialisée dans le domaine du Web Sémantique, dans la conception de modèles de connaissance (ontologies) et dans les applications qui les mettent en œuvre. Représentant de l’Université de Nice auprès du W3C, il collabore étroitement avec cet organisme. Il est notamment l'auteur de deux MOOCs sur HTML5 publiés sur la plateforme edX du MIT/Harvard, qui contient un chapitre important sur la programmation de jeux en HTML5.

http://photos2.meetupstatic.com/photos/event/e/2/f/2/600_448378098.jpeg

----

English version

Hello to everyone,

We have something really, very cool to announce to you today!

HTML5Mtl will take part of the 25th International World Wide Web Conference that will be held at the Palais des Congrès from the 11th to the 15th April. Our next meetup will be held as an “off-conference” on Wedneday 13th of April in room 524A at 17:30. This is where the W3C track is in the conference.

The subject of the meetup / off-conference is HTM5 Gaming and our presenter line-up is very great. We will have two gaming studios representative. Alexandre Lequin-Doré from Studio QI ( http://www.studioqi.ca/ ) will talk to us about the history of gaming using Web technologies, from Shockwave to WebVR. Marco Bérubé from BKOM Studios ( https://www.bkomstudios.com/ )will walk through the game creation process and also present their newest HTML5 game made for the incredibly popular Hasbro franchise: Transformers Faction Faceoff.

A discussion with the public about the future of Web standard gaming technologies will close the event, to be moderated by Benoit Piette (HTML5Mtl co-founder and Web architect/consultant) and Michel Buffa (passionate Web gamer, and incidentally the HTML5 W3Cx courses trainer). The presentations will be delivered in French but questions and answers in both English and French are welcome.

This meetup is co-organized by Marie-Claire Forgue (W3C track chair) and me (Benoit Piette).

Even if the meetup is at the Palais des Congrès, it stays free!!!

Other information is available in the conference newsletter: http://www2016.ca/fichier/document/newsletter/infolettre_19mars_2016.pdf

Here is the evening schedule:

17:30 – Doors open

17:45 – Presentation « de Shockwave à webVR, un peu d'histoire » by Alexandre Lequin-Doré (in french)

18:15 – Presentation « BKOM Jeux HTML5 » par Marco Bérubé (in french)

19:15 – Discussion on the future of Web games development using HTML5 – animated by Michel Buff and Benoit Piette (bilingual)

19:45 – End of evening / Networking

Presentation summaries:

Shockwave à webVR, un peu d'histoire by Alexandre Lequin-Doré

RealMedia, Shockwave, Flash, OpenGL, Canvas, webVR, the universe of Web gaming was made of many small and many (too many) revolutions. Some technologies are gone, other will be soon, while other will always be experimental. Let’s take a few minutes, with examples and humor, to revisit some technologies from the past and look at what kids will playing with in the future.

BKOM Jeux HTML5 by Marco Bérubé

Marco will present us how BKOM works to build great HTML5 games, from analyzing the needs of the clients to the tools used to build them. Marco will show us the structure of an HTML5 game, using one the newest BKOM games: Transformers Faction Faceoff ! (You read it, Transformers !!)

Our presenters:

Alexandre Lequin-Doré has majored in the Communication program of Ottawa University in 2012 and minored in Video Games Studies in Université de Montréal in 2013. During this year, Alexandre was a video games/techno journalist for a french canadian TV show called M. Net that aired on MusiquePlus till his last breath in 2014.

Alexandre works for StudioQi as a producer and he is still doing some shows here and out for Radio Talbot and CFLO.ca.

Marco Bérubé has 15 years of experience in development and integration of web applications and user interfaces. As HTML5 Games Developer and Graphic User Interface Developer he assumes the task of programming interfaces (JavaScript, HTML5, CSS3, AngularJS, jQuery, OWF) and creating game mechanics (Haxe, Flambe, Nape, Unity).

As Team Lead of the HTML5 game group at Bkom Studio, Mr. Bérubé have to provide direction, instructions and guidance to the team and help them reach our goals. Mr. Bérubé also specializes in the integration and web development of applications (back-end and front-end) through PHP content management system (CMS), such as TYPO3 and Drupal, he is also familiar with JAVA and .NET environment.

He has a solid background in the technical aspects of Web development (mobile Web, HTML5/CSS3 and W3C accessibility standards, JavaScript libraries, databases, web services, etc.).

Dr Michel Buffa is a professor at the University of Nice, France, and a member of the Wimmics research group, common to INRIA and the I3S laboratory from the french CNRS, specialized in Semantic Web, knowledge representations (ontologies), and in applications that use them. Academic member of the W3C, he works closely with this organization: he wrote two MOOCs about HTML5, available on the edX platform from MIT/Harvard, that contain an important chapter about HTML5 games programming.

Members are also interested in