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🎭 [“善”事揭露]桌遊活動主辦者的潛意識動機與可能影響(心理剖析)

今期和大家談談桌遊。此活動看似輕鬆娛樂、社交促進,但在某些情況下,主辦者的動機可能並不如表面所見那麼單純。這次和大家逐一探索揭秘。

從心理操控、社會動力、角色投射等角度來看,這些活動有時成為一種「非正式權力場域」,主導者在其中不知不覺地建構了一個可操控的微型社會。

以下是一些潛藏心理現象與可能造成的影響:

  1. 權力感投射:在遊戲中扮演上帝角色
    主辦者能決定玩什麼、誰參加、怎樣開始和結束,在無形中建立起一種「控制秩序」的快感。遊戲規則就像法律,而主持就是法官、立法者和執行者的三合一。

👁️ 心理暗示:以遊戲為名,行規訓之實。

  1. 透過社交篩選建立「圈內人」制度
    部分主辦者會有意無意地建立一種「我們 vs 他們」的結構,讓新手感到疏離,老玩家形成權力核心。這種微結構可強化主辦者的地位,因為人們會依賴他來「入圈」。

👁️ 心理暗示:將社交變成邀請制,讓人為被接納而妥協。

待續,慢慢到戲肉不用急🤭

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