Skip to content

Details

Wiosna w pełni, więc czas na nowe inspiracje i świeżą dawkę testerskiej energii! 🌸

Zapraszamy serdecznie na #51 spotkanie ŁuczniczQA – przed nami ciekawe prelekcje, wartościowe rozmowy i, jak zawsze, świetna atmosfera. Startujemy o godzinie 17:00 w 📍Grajkoniku (Pod Blankami 6/1, Bydgoszcz).

Po części wykładowej tradycyjnie zapraszamy na networking.

Tak jak na poprzednich spotkaniach, tak i tym razem obowiązuje zakup biletu. Bilety będzie można nabyć na stronie:

LINK

Natalia Krawczyk-Grzegorzewicz

Z testowaniem związana od ponad 13 lat – zaczynała jako automatyk, później pracowała jako architekt testów i test manager. Zawsze interesowało ją, "dlaczego coś nie działa" – nie tylko od strony technicznej, ale też procesowej. Przez lata rozwijała procesy i dbała o jakość na poziomie project managementu. Obecnie jako Product Quality Manager w Operze dba o jakość przeglądarki Opera One, łącząc techniczne podejście z produktowym spojrzeniem.

"Zrozumieć produkt: czego QA może nauczyć się od PM-ów (i odwrotnie)"

Dlaczego zgłaszamy błędy, które nie są aż tak istotne? Dlaczego produkt podejmuje decyzje, które z technicznego punktu widzenia „nie mają sensu”? I co się stanie, gdy zaczniemy patrzeć na tę samą sytuację z dwóch stron? W tej prezentacji pokażę, co zmieniło się w moim myśleniu, odkąd dołączyłam do produktu, i jak lepsza współpraca między produktowcami a engineeringiem może poprawić jakość – nie tylko kodu, ale całej pracy.

Patryk Raba

QA od blisko 11 lat, w świecie IT od dodatkowych 4 wraz z prowadzeniem największego polskiego portalu poświęconego grze Minecraft. Z doświadczeniem w wielu branżach - od aplikacji webowych, mobilnych, przez SAP i embedeed. Chętny do próbowania nowych rzeczy - w tym krótkiej, kilkumiesięcznej przygodzie jako CTO w firmie tworzącej aplikację VR na Apple Vision Pro w 2024 roku.

Jak testować aplikacje przestrzenne? Wnioski z tworzenia produktu na Apple Vision Pro

Urządzenia przestrzenne, takie jak Vision Pro, redefiniują sposób, w jaki myślimy o aplikacjach, interakcji i testowaniu. Podczas tej prelekcji pokażę konkretne problemy, które napotkałem podczas testowania aplikacji przestrzennych – od trudności z reprodukcją błędów, przez ograniczenia symulatorów, aż po rolę percepcji i kontekstu użytkownika w ocenie jakości i tym, jak VR tworzy nowe warstwy które nieprzetestowane zmusza użytkownika do odejścia do konkurencji.

Events in Bydgoszcz, PL
New Technology
Agile Testing
Quality Assurance
Software QA and Testing
Test Automation

Members are also interested in