El mercado de las tecnologías inmersivas. Pasado, presente y futuro de la XR


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PRESENTACIÓN
La Realidad Extendida (XR), que incluye la Realidad Virtual (VR), la Realidad Aumentada (AR) y la Realidad Mixta (MR), ha revolucionado la manera en que interactuamos con el mundo digital. Estas tecnologías inmersivas no solo han transformado industrias como los videojuegos, el entretenimiento y la educación, sino que también están redefiniendo sectores como la arquitectura, la medicina y la manufactura. La combinación de hardware avanzado con experiencias cada vez más interactivas ha impulsado la evolución de mecánicas de juego y aplicaciones profesionales, abriendo oportunidades sin precedentes para consumidores y empresas.
En esta presentación, exploraremos la trayectoria del mercado de tecnologías XR, desde los primeros avances en hardware y las limitaciones iniciales hasta el estado actual de dispositivos accesibles, potentes y autónomos. Analizaremos cómo la innovación ha permitido crear experiencias más inmersivas y cómo las mecánicas de juego han evolucionado al ritmo de los avances tecnológicos. Finalmente, miraremos hacia el futuro de la XR, examinando las tendencias que prometen dispositivos más ligeros, conectados y personalizados, así como su integración con la inteligencia artificial y redes de alta velocidad.
Agenda
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Marco Antonio Fernández Doldán, Unreal Engine Training Partner
I’ve spent my career 𝐦𝐚𝐧𝐚𝐠𝐢𝐧𝐠 𝐞𝐝𝐮𝐜𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐜𝐨𝐦𝐩𝐚𝐧𝐢𝐞𝐬 during the past 25 years, both in the B2C and B2B sides. My priority has always been to 𝐜𝐨𝐧𝐧𝐞𝐜𝐭 𝐞𝐝𝐮𝐜𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐩𝐫𝐨𝐠𝐫𝐚𝐦𝐬 𝐰𝐢𝐭𝐡 𝐭𝐡𝐞 𝐥𝐞𝐚𝐝𝐢𝐧𝐠 𝐈𝐓 𝐜𝐨𝐦𝐩𝐚𝐧𝐢𝐞𝐬.
I am currently managing 𝐛𝐮𝐭𝐢𝐜 𝐓𝐡𝐞 𝐍𝐞𝐰 𝐒𝐜𝐡𝐨𝐨𝐥 (@buticschool), the first Spanish Unreal Engine Training Partner authorized back in 2019.
𝐛𝐮𝐭𝐢𝐜'𝐬 𝐦𝐢𝐬𝐬𝐢𝐨𝐧 𝐢𝐬 𝐭𝐨 𝐫𝐞𝐢𝐧𝐯𝐞𝐧𝐭 𝐞𝐝𝐮𝐜𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐢𝐧 𝐚 𝐠𝐥𝐨𝐛𝐚𝐥 𝐚𝐧𝐝 𝐟𝐮𝐥𝐥𝐲 𝐝𝐢𝐠𝐢𝐭𝐢𝐳𝐞𝐝 𝐰𝐨𝐫𝐥𝐝. To reinvent it in all senses, both ethical and operational. Ethically speaking, our mission entails the constant improvement of the pillars of education: the what (content to be taught), the who (appropriate people), and the how much (optimal frequency of delivery as well as minimum duration to address each subject). Operationally speaking, our mission is to improve the how (methodology, processes and technology involved), making optimal use of the 𝐚𝐝𝐯𝐚𝐧𝐭𝐚𝐠𝐞𝐬 𝐨𝐟 𝐜𝐥𝐨𝐮𝐝 𝐜𝐨𝐦𝐩𝐮𝐭𝐢𝐧𝐠.
We train globally 𝐥𝐨𝐧𝐠 𝐭𝐞𝐫𝐦 𝐩𝐫𝐨𝐠𝐫𝐚𝐦𝐬 in AECO (that is Architecture, Engineering, Construction and Operations), Industry 4.0 (IoT, AI, etc.), and M&E (3D Visualization, Virtual Production, etc.), having also an special focus in 𝐁𝟐𝐁 𝐭𝐫𝐚𝐢𝐧𝐢𝐧𝐠. We are leading the live interactive high-end graphics education&training through a new platform called "𝑺𝒊𝒎𝒑𝒍𝒆 𝑬𝒅𝒖𝒄𝒂𝒕𝒊𝒐𝒏". Simple Education, was a CDTI project approved past March 2019 that allows us to: (1) power B2C market with high-end graphics virtualized workstations that allow clients to connect with just a thin client (2) power B2B market with unified high-end graphics virtualized workstations for their training needs around the world.
I have a degree in industrial engineering from the University of Comillas-ICAI, and an MBA (PDD) from IESE.
Let´s do it t♥gether.
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Partner
butic The New School - Unreal Engine Training Partner (https://www.butic.es/)
Primer Centro de Formación Oficial de EPIC GAMES hispanohablante
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