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NOTA IMPORTANTE: Recuerda que los datos de acceso a Zoom se hacen desde aquí: https://butic.es/volumenes-postproduccion-e-ia-unreal-engine-5/

PRESENTACIÓN

Esta reunión explora cómo integrar la IA como un «copiloto» creativo para optimizar el post-procesado en Unreal Engine, transformando un flujo de trabajo tradicionalmente complejo, lento y poco intuitivo en uno más ágil y eficiente.

A través del uso de herramientas como ChatGPT, se propone facilitar la traducción de conceptos artísticos a parámetros técnicos (como el estilo Blade Runner), automatizar tareas de depuración visual y mejorar la toma de decisiones mediante el análisis de referencias y la creación asistida de LUTs en software como DaVinci Resolve o Photoshop.

En última instancia, el mensaje central es que la IA no sustituye al artista de VFX, sino que actúa como una herramienta de aceleración que reduce la fricción técnica y potencia la iteración creativa.

Por este motivo, hemos organizado esta nueva reunión del Grupo de Usuarios de Unreal Engine – Grupo Oficial de EPIC Games-, que se presenta como una oportunidad única para refrescar nuestra memoria y repasar cada uno de los cambios más importantes que han acompañado a todas estas actualizaciones.

#### REQUISITOS DE ASISTENCIA:

  • Dado que es una reunión online: debes disponer de conexión a Internet, altavoces y micrófono (si quieres interactuar en directo durante el evento y disfrutar al máximo de la experiencia)

#### AGENDA:

  1. 1. Intro
    – Problema del post-procesado en Unreal
    – Mensaje clave: IA como acelerador creativo
    2. Contexto base
    – Qué es un Post Process Volume
    – Dificultades del flujo tradicional
    3. IA como copiloto
    – Entender parámetros
    – Traducción artística → técnica
    – Generación de workflows
    – Debugging visual
    4. Iteración visual con IA
    – Uso de referencias
    – Integración con Photoshop / DaVinci
    5. Creación de LUTs con IA
    – Qué es una LUT
    – Workflow clásico vs asistido
    – Automatización básica
    6. Caso práctico
    – De escena plana a look final
    – Pipeline completo con IA
    7. Cierre
    – IA = herramienta, no sustituto
    – Mejora de iteración y decisiones

NOTA IMPORTANTE: Recuerda que los datos de acceso a Zoom se hacen desde aquí: https://butic.es/volumenes-postproduccion-e-ia-unreal-engine-5/

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