Rust - beyond "Hello World"


Details
Agenda:
ab 17.50 Uhr einwählen und ankommen
18.00 Uhr Game Development in Rust inkl. Q&A
18.45 Uhr Stay DRY mit Rust Makros inkl. Q&A
19.45 Uhr Ausklang und Netzwerken
Darum geht es in den Vorträgen:
Mario Reder: Game Development in Rust
Trotz des jungen Alters hat Game Development in Rust hat eine starke und aktive Community.
Der Vortrag beginnt mit einem Überblick über das aktuelle Ecosystem und dessen Entwicklung. Danach werden Konzepte wie ECS erklärt und wie sie in Game Engines verwendet werden. Ein Beispiel anhand der Bevy Game Engine wird demonstriert.
sowie
Tobias Walle: DRY mit Rust Makros
Makros sind ein mächtiges Werkzeug in Rust um Duplikation zu vermeiden. Anders als in C, muss man dabei nicht auf die Typesicherheit in Rust verzichten. In diesem Vortrag wird präsentiert wie man mit `macro_rules!` relative schnell eigene Makros erstellen kann, um beispielsweise die Erstellungen von JSON Objekten zu erleichtern.
Anschließend ist natürlich noch Zeit für Fragen und Netzwerken eingeplant oder ein Feierabendgetränk - wer Lust darauf hat.
Das Event wird aufgrund der Coronasituation online stattfinden. Die Vorträge sind auf Deutsch.

Rust - beyond "Hello World"