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Fast-unnützliche Interaktionen mit digitalen Medien»

Wir brechen gewohnte UI-Muster auf und holen Material, Körper und Humor zurück in die Interaktion. Ausgehend von Chindogu und Bricolage bauen wir ohne Programmieren schnelle, absichtlich fast-unnütze Prototypen. Eine geöffnete Computermaus dient als gemeinsame Schnittstelle zwischen physischem und digitalem Raum. Beispiele wie «Toilet Doomscrolling» und «Paper Screen» zeigen die Richtung.
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Ziele

  • Zweckentfremdung von Alltagsobjekten für Interaktionen
  • Schnelle Bricolage-Techniken ohne Code
  • Körperbasierte Eingaben über die Möglichkeiten einer Maus

Ergebnis

  • Ein dokumentierte Interaktionsprototypen

Links: https://m.youtube.com/watch?v=9MAcPexKOAY
https://m.youtube.com/watch?v=2kz9-bZkBTo

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