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Meetup #4 Paris Réalités Alternatives - Terra Incognita

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Simon B.
Meetup #4 Paris Réalités Alternatives - Terra Incognita

Details

Après une longue période d'inactivité, les Meetups Paris Réalité Alternatives reprennent et cette 4ème édition aura lieu le mercredi 28 Mars à 19h au sein des locaux de SUP'Internet.

On va aborder différentes approches, centrées utilisateur, lors de la conception d'une expérience VR et/ou AR.
Au travers de réflexions sur la qualité de l'environnement, de l'immersion, des futurs use-cases quotidiens, de la narration d'une expérience, des différents sens concernés etc... et bien d'autres sujets !
Venez explorer avec nos speakers la Terra Incognita que peut représenter la conception d'expériences ayant ces technologies là comme outils.

Horaires :

19h-19h15 : Accueil
19h15 - 20h20 : 4 Conférences ci-dessous de 15min chacune.
20h20 - 22h30 : Buffet, rencontres et discussions.

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Aurélien Fache :
Au cours de ces nombreuses expériences, Aurélien Fache expose sa vision d'un quotidien possible dans le futur au travers d'expériences de réalité augmentée/diminuée/améliorée/virtuelle/filtrée, centrés utilisateur, d'une journée sous LSD :)

Sujet : "Une journée sous LSD"

Bastien Houllé : Backlight Studios
Bastien a rejoint l’équipe du studio Backlight au poste de Business Developer en Juillet 2016 afin d’enrichir l’approche commerciale auprès des agences de pubs, des annonceurs et des salles de divertissement.

Sujet : "La Réalité Virtuelle - Cas concrets pour le divertissement et la formation"

Nino Sapina : Nino Sapina, CEO de Realcast, ancien CTO Software d'SoftBank Robotics, développement des robots Pepper et NAO et Executive Producer d'Ubisoft, à l'origine des marques de jeux video Just Dance et Lapins Crétins.

Sujet : "Réalité Augmentée pour le grand public en 2018"

Vincent Rieuf : UX & VR Researcher chez I.C.E.B.E.R.G.(Isolated & Confined Environments Behavior and Emotions Research Group)
Avec un background en design d'interaction et un doctorat en science de la conception, Vincent développe et déploie des solutions et méthodes digitales au sein du groupe I.C.E.B.E.R.G. Son expertise lui permet d'intervenir dans divers domaines, allant de l'aérospatiale à l'art digital.

Sujet : "Expérience artificielle, émotion réelle"

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Réalité alternatives : @REALTERNATIV
Bastien Houllé : @BastienHoulle
Aurélien Fache : @mathemagie
Nino Sapina : @n_i_n_o_

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