Technologie immersyjne w grach

Szczegóły

Gry to jeden z najdynamiczniej rozwijających się segmentów rynku rozrywki. Popularyzacja technologii immersyjnych przez takie koncerny jak Apple czy Microsoft otworzyła zupełnie nowy obszar, w którym gry nie są już ograniczony jedynie do ekranów telefonów czy komputerów - stają się częścią otaczającego nas Świata. Na spotkaniu porozmawiamy o etapie na jakim znajduje się rynek oraz przyszłości, która przed nim stoi, zarówno w kontekście urządzeń mobilnych jaki i headset'ów.

Agenda:
17:30 - 18:00 - Rejestracja uczestników
18:00 - 18:30 - Marcin Klimek i Kuba Kamiński z AR KRK powitają uczestników, przedstawią prelegentów oraz przedstawią garść nowinek z rynku.
18:30 - 19:15 - Adrian Łapczyński, CEO Epic VR przeprowadzi prezentacji "Mechanika VR w grach - jak sprawić przyjemność użytkownikom".
19:15 - 20:00 - Karolina Koszuta, Co-founder i Development Manager oraz Jakub Pander, Producent / Designer opowiedzą jak Carbon Studio VR stało się rozpoznawalnym i liczącym się twórcą/wydawcą gier VR.
20:00 - 21:00 - Networking wraz z możliwością konsumpcji dem technologicznych i nie tylko

Organizatorzy:
Augmented Reality KRK
(https://www.meetup.com/pl-PL/Augmented-Reality-KRK/)
hub:raum Kraków
(https://www.hubraum.com/)

Patronat medialny:
YesEyeSee (https://yeseyesee.pl)

----------------------------------------------------------------------------

Games are one of the most dynamic segments of entertainment market. The popularization of immersive technologies by companies like Apple or Microsoft opened a new area, where games are not limited to phone or computer screen - they become part of the world surrounding us. During the meeting, we are going to explore the current state of the market as well as its future in the context of both mobile devices and headsets.

Agenda:
17:30 - 18:00 - Attendees registration
18:00 - 18:30 - Marcin Klimek, Kuba Kamiński from AR KRK open the event, perform a short introduction of the speakers and provide news from the market.
18:30 - 19:15 - Adrian Łapczyński, CEO Epic VR performs presentation "VR games mechanics - how to pleasure players".
19:15 - 20:00 - Karolina Koszuta, Co-founder/Development Manager and Jakub Pander, Producent/Designer provide the story of Carbon Studio VR becoming well known and recognizable VR games producer/publisher.
20:00 - 21:00 - Networking wraz z możliwością konsumpcji dem technologicznych i nie tylko

Organizers:
Augmented Reality KRK
(https://www.meetup.com/pl-PL/Augmented-Reality-KRK/)
hub:raum Kraków
(https://www.hubraum.com/)

Media patronage:
YesEyeSee (https://yeseyesee.pl)