Tetris Block Puzzle - Talks & Cocktails


Details
Pozivamo vas na prvo playGROUND druženje!
Osim toga što je prvi, ovaj događaj je jako poseban za nas jer delimo sa vama jako važne i velike vesti: lansirali smo prvu igru pravljenu od početka u beogradskom studiju - Tetris Block Puzzle!
Pridružite nam se na ovom mitapu ako želite da saznate sve o izazovima i uspesima sa kojima smo se susreli na ovom uzbudljivom putovanju. Naš tim će održati nekoliko kratkih, ali vrlo zanimljivih prezentacija u kojima će podeliti svoja iskustva o procesu nastanka, kreiranja i lansiranja igre.
Nakon prezentacija očekuje nas Ask Me Anything sesija sa članovima novog i starog Tetris tima, a zatim se selimo na našu terasu gde ćemo uz sjajne koktele i zakusku nazdraviti našem Tetris timu. I naravno, ako već niste - imaćete prilike da probate našu novu igru!
playGROUND #1: Tetris Block Puzzle - Talks & Cocktails
Datum: 05.07.2024.
Vreme: 17:30h
Lokacija: 6. sprat, Playstudios Europe, Beograđanka, Masarikova 5
Agenda:
17:30 - Okupljanje 👋
18:00 - From concept to launch - Stefan Stojković, Project Manager
- The product is never ready, how do we determine when to launch, product readiness
- Staying aligned with last minute changes of priorities
- Staying aligned and communicating with distributed teams
18:30 - Be different: importance of standing out in a crowded market - Vukašin Marković, Product Manager
- Importance of key differentiators
- Taking the best of both markets, hybrid casual and hybrid monetization
- What makes us different and why we feel this will work for us
19:00 - Is it fun? What we all want to know pre-launch - Rachel Kohn, Game Owner
- How to determine if your game will be fun (play testing, player panels)
- Testing the product geo by geo
- Importance of AB testing pre -launch in geos
- Product sensibilities x data driven decisions and the compromises
19:30 - Ask Me Anything with Tetris Block Puzzle Team and Tetris Team 🙋
20:00 - Party time 🎉
Mala napomena: pričamo na engleskom (imamo gošću iz US)
Upoznajte predavače:
Stefan Stojković, Project Manager je projektni menadžer i agilista sa 10 godina iskustva u upravljanju projektima. Oprobao se kao menadžer projekata u automobilskoj industriji, edukaciji dece, i razvoju softvera, a u našem studiju se pridružio ekipi koja razvija novu Tetris mobilnu igru. Licencirani je Menadžment 3.0 facilitator, Professional Scrum Master, SAFe practicioner, P3.express practitioner i još mnogo toga - ali za sebe voli da kaže da je pre svega Agility Futurist.
Vukašin Marković, Product Manager je u gejmingu oko četiri godine i svoju strast prema istraživanju, kreiranju novih svetova i pisanju uobličio je u posao gejm dizajnera. U playSTUDIOS je došao na poziciju menadžera proizvoda na Tetrisu. Pored Tetrisa, Vukašin trenutno ima još jedan veliki projekat - trenutno sprema doktorsku disertaciju na katedri za Istoriju u koju je uspeo da “skocka” svoje dve velike ljubavi - igre i istoriju.
Rachel Kohn, Game Owner živi u Ostinu u Teksasu, gde je deo playSTUDIOS tima već 11 godina na različitim pozicijama. Trenutno je generalni menadžer za TETRIS Block Puzzle, a dva omiljena dela njenog posla su: rad na razvoju novih igara - od ideje do lansiranja - i rešavanje problema - posebno velikih i zanimljivih!
Zbog ograničenog broja mesta, RSVP je obavezan.
Vidimo se! 🧡

Tetris Block Puzzle - Talks & Cocktails