Design Sprint PyCon for Education.

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B Aurora RZ Valles .

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Modalidad: Virtual
Objetivo: Co-crear ideas y prototipos rápidos de soluciones educativas usando Python, enfocadas en web, datos, IA o seguridad digital. No necesitas ser experta/o, solo traer tu creatividad y ganas de colaborar.
Agenda.
10:00 – 10:15 AM Bienvenida y armado de equipos
- Breve repaso del reto: "¿Cómo podemos usar Python para resolver un problema educativo en nuestra comunidad?"
- Formación de equipos por interés (web, IA, datos, seguridad, principiantes)
10:15 – 10:35 AM Identificación del problema
- ¿Qué reto educativo queremos abordar?
- ¿A quién impacta? ¿Por qué es importante?
- Breve resumen del problema en un documento compartido
10:35 – 11:00 AM Ideación y lluvia de soluciones
- Lluvia de ideas por equipo
- Selección de una idea para desarrollar
- Definición del flujo del prototipo o script (a mano o digital)
11:00 – 11:30 AM Prototipado básico
- Desarrollo del prototipo o demostración (puede ser código, esquema, mapa visual)
Ejemplos: - App de seguimiento de tareas escolares
- Script para analizar resultados de una encuesta estudiantil
- Página web informativa para una causa escolar
- Mini juego educativo en consola
- Demostración de IA simple con ejemplos educativos
11:30 – 11:50 AM Presentaciones rápidas
- ¿Cuál es el problema?
- ¿Cuál fue su solución?
- ¿Cómo se usó Python?
11:50 – 12:00 PM Cierre y próximos pasos
- Reflexión final
- Invitación a seguir desarrollando ideas en comunidad
- Agradecimiento a participantes

Python Hispanoamerica for Education.
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