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## ​**¡Distributed Snake Challenge!** 🐍🦀

​En este hackathon vamos a ensuciarnos las manos construyendo una versión multijugador del clásico Snake. El desafío consiste en implementar la lógica de red para que múltiples jugadores puedan competir en un mismo tablero en tiempo real desde la perspectiva del cliente.
​Exploraremos cómo manejar el estado global del juego, la sincronización de ticks, entre otras cosas. ¡Podes construir el cliente de la forma que se te ocurra! Por terminal, usando Bevy, SDL2
​¡Vení a poner a prueba tus conocimientos de Rust, networking y sistemas distribuidos!

***

Este evento es organizado por el equipo de [Oxidar.org](https://oxidar.org/), con la colaboración de TxPipe e Input Output Global. ¡Los esperamos para compilar código y comer manzanas (virtuales)! 🦀

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