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Details

pixelart Meetup-Season startet wieder!

Am Dienstag, 10. März 2026 geht’s los: Wir nehmen euch mit auf eine spannende Reise durch die digitale Welt! Freut euch auf neue Impulse, spannende Insights und inspirierende Highlights. Lasst uns gemeinsam Erfahrungen teilen und unvergessliche Momente erleben – wir freuen uns auf euch!

Organisatorische Infos:
Anreise mit Bus: Linie 21 (Haltestelle ca. 300 m von der Agentur entfernt) bzw. Lokalbahnstation Bergheim und anschließend mit der Linie 21
Parkmöglichkeit: direkt vor dem Haupteingang entlang des Gebäudes ODER auf dem Parkdeck am Gebäudedach
Meetup-Sprache: Deutsch – Rückfragen und persönliche Gespräche gerne auf Englisch
Language: German - Talks and presentations will be held in German. Questions and personal conversations are welcome in English.
Barrierefreier Zugang: Ja

17:00 - Welcome & Get-together
Leberkässemmeln & Veggie-Optionen, Drinks und Office Tour im pixelart HQ Salzburg

17:30 - Offizieller Start & Begrüßung
Welcome & Intro – Thomas Esterer (Development Lead // pixelart)
Grußworte & FH-Update – Brigitte Jellinek (Fachbereichsleiterin Web & Mobile bei MMT // FH Salzburg)

17:40 - From Demo to Production: AI Engineering in realen Webprojekten
Wie bringt man Foundation Models aus dem Demo-Status in produktive Webprojekte?
Anhand konkreter Use Cases – von automatisierter Content-Generierung über RAG-basierte FAQ-Systeme bis hin zu serviceorientierten Integrationsmustern – zeigen wir, wie AI Engineering production-ready umgesetzt wird.
Im Fokus: Architekturentscheidungen, Vektor-Search, Prompt-Design sowie Kosten- und Betriebsaspekte im realen Development-Umfeld.

18:10 - AI-ready Content: Wie Developer Websites für LLMs optimieren
AI-Suchsysteme und Large Language Models lesen Websites anders als klassische Crawler – und entscheiden zunehmend darüber, welche Inhalte sichtbar werden.
In diesem Vortrag geht es um inhaltliche und technische Standards für sogenannte Grounding Pages:

  • Wie müssen Inhalte strukturiert sein?
  • Was kann ein AI-Crawler tatsächlich lesen?
  • Welche Rolle spielen Schema-Markup und semantische Struktur?
  • Wie wird man von AI-Systemen korrekt verstanden und referenziert?

18:40 - Pause & Drinks (15 Min.)

18:55 - Hawle World – Eine Interaktive WebGL Experience
Viel Technik. Viele Rohre. Viele Ventile. Und alles andere als trocken.
Im Zentrum steht eine interaktive 3D-Welt, integriert in hawle.com und angebunden an Pimcore, die reale Anwendungsbereiche digital erlebbar macht.
Ein kurzer Behind-the-Scenes-Einblick in Design, 3D-Creation und Development – vom CAD-Modell zum performanten Low-Poly-Asset, von UI/UX für interaktive 3D-Erlebnisse und welche technischen und gestalterischen Entscheidungen notwendig sind, um komplexe Technologie in eine performante, intuitive Web Experience zu übersetzen.

19:30 - Networking & Ausklang
Drinks und Austausch im pixelart HQ bis 21:00 Uhr

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