SPHUG #5 Rigging and Animating Trees with KineFX and Vellum


Details
In this presentation, we will explore some workflows to fully rig a tree, including the tiny branches, use it in a vellum simulation to make It grow, and then deform It using KineFX workflows.
Bio:
Guilherme Casagrandi
Mathematician, working with Houdini for 10+ years. Currently owner of a small 3d-FX studio, HardcoreFX and teacher at Brave CG School.
Schedule:
18:00-18:45 Presentation
18:45-19:30 Q&A
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Nesta apresentação (em inglês), exploraremos alguns caminhos para "riggar" completamente uma árvore, incluindo os galhos pequenos, simular usando vellum e então deformar usando KineFX.
Biografia do Palestrante:
Guilherme Casagrandi
Matemático e diretor técnico trabalhando à mais de 10 anos com o Houdini. Atualmente proprietário da empresa HardcoreFX, voltada para simulações e efeitos 3d e professor na escola Brave CG School.
Agenda:
18:00-18:45 Presentation
18:45-19:30 Perguntas

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SPHUG #5 Rigging and Animating Trees with KineFX and Vellum