Kreativna avantura: faza ideacije u gejmingu
Details
Družimo se ponovo u Beogradu!
Pozivamo na naš novi #SkrozKežual meetup pod nazivom "Kreativna avantura: faza ideacije u gejmingu". Družimo se 30. maja u Dorćol Platz-u i otkrivamo faze ideacije, željni da vas inspirišemo da se otisnete na gejm dev put i da vam pružimo podršku tokom vaših kreativnih avantura u svetu igara.
Na ovom meetup-u, fokusiraćemo se na prvu i jednu od najvažnijih faza u procesu stvaranja igara - fazu ideacije. Želimo da istražimo kako se rađaju uspešne igre, kao i šta je sve potrebno da biste došli do originalne i inovativne ideje. Na panel diskusiji, imaćete priliku da čujete iskustva naših kolega koji će podeliti svoje izazove i strategije za generisanje kreativnih ideja.
Očekujte inspiraciju, dobro druženje i spremite pitanja za naše sjajne paneliste!
Igor Mijić, Lead Artist
Playrix RS
Kombinujući život u rodnoj Subotici, Beogradu i Tuzli kroz detinjstvo, Igor je bio izložen šarenom dijapazonu raznolikosti koji je bombardovao njegov dečački um. Krajem osamdesetih dobija Game&Watch Nintendo igru od koje se nije odvajao narednih godina, te ona predstavlja njegov prvi prozor ka gejmingu. Proletele su godine, vremena i scenografije, vajale ga kroz iskru privatne likovne škole devedesetih, Gimnaziju u Subotici, Geografski fakultet u Beogradu, freelance dizajn period, kao i period farmerskog rada u inostranstvu. Nakon toga odlučuje da se vrati gejmingu, ali ovoga puta, kao stvaralac. Pridružuje se tadašnjoj Eipix brodici 2015-te i ostaje u njoj do njenog krštenja u Playrix RS studio, najpre na poziciji 2D artiste, odakle početkom 2020-te prelazi na poziciju Lead-a. Od tada, zajedno sa ekipom, krči digitalne šume i pronalazi puteve, staze i bogaze do čistine, poljane i mirnog, oku pitkog prostora koji uređuju i otvaraju onima zainteresovanim da kroz F2P igru zađu u neotkrivene svetove koji tek dolaze.
Stefan Kostadinović, Game Designer,
Two Desperados
Stefan je deo Two Desperados tima kao Game & Narrative Designer, Prototyper i Copywriter već 5 godina. Kod kuće je prevodilac, pesnik i novinar, a za sebe kaže da uvek ima cilj da stvara.
Uroš Obradović, Art director
Playstudios Europe
Uroš je počeo kao Concept Artist pre više od 10 godina, radeći na naslovima za Nintendo DS i Playstation, da bi se najduže zadržao na igrama za mobilne uređaje, gde je i dan danas. Radio je u Nordeusu, EBB Software-u, a danas radi kao Art Director u Playstudiosu u Beogradu gde sarađuje sa timom kreativaca na više različitih projekata.
U slobodno vreme crta, piše, čita, igra se sa glinom - u suštini, radi sve ono što se od jednog umetnika i očekuje.
MODERATOR
Aleksandar Milenkovski, Lead Game Tester
Playrix RS
Ovoga puta u ulozi moderatora, Sale je svoju Playrix RS šolju za kafu stekao u avgustu 2020. godine kada je prvi put, kao dosadni ekonomista, odlučio da se prešalta u IT sektor. Programski jezik python i automatizacija testova su mu otvorili vrata ka web testiranju, dok ga je višegodišnja ljubav prema video igrama ipak odvela na razne community bug report-ove. Sa web testing-a je, na sreću svih nas, napokon prešao u game testing i tako 2023. Godine stigao do pozicije Lead Game Testera. U slobodno vreme još uvek nismo uspeli da shvatimo šta radi… on tvrdi da igra igrice.
