Skip to content

Details

🟢 Obowiązkowa rejestracja i zakup biletów:
https://stacja.it/produkt/programowanie-w-jezyku-go/

🟢 Warsztat weekendowy w godz. 9:00-17:00 (8 h) 🟢

🟢 Czego się nauczysz?
- Poznamy ekosystem języka,
- Napiszemy naszą pierwszą aplikację w Go,
- Poznamy prymitywne i złożone typy danych,
- Napiszemy funkcje i poznamy ich składnię,
- Dowiemy się, czym są zmienne i mutowalność,
- Poznamy concurrency w Go - kanały i gorutyny,
- Czym są interfesy i jak je definiować,
- Alokacja pamięci i garbage collector,
- Obsługa błędów
- Jak efektywnie pisać testy.

🟢 Dla kogo jest ten warsztat?
Warsztat dla początkujących oraz doświadczonych programistów posługujących się imperatywnymi językami programowania z rodziny języka C, osób technicznych zainteresowanych pisaniem i produkowaniem oprogramowania, developerów aplikacji sieciowych oraz aplikacji rozproszonych chcących zrozumieć, w jaki sposób mogą wykorzystać język Go w swojej pracy.

🟢 Wymagania wstępne
- Zainstalowany Go (https://go.dev/doc/install),
- Działające środowisko uruchomieniowe (go, go run) - można sprawdzić wywołaniem opcji --version dla obu binarek.
(opcjonalnie) IDE wedle uznania (np. Visual Studio Code, IntelliJ IDEA z wtyczką Go, itp.).

🟢 Prowadzący
Maciej Oliwa:
Senior inżynier oprogramowania specjalizujący się w technologiach systemowych i językach takich jak C/C++/Python oraz szeregu innych. Obecnie pracuje w obszarze Research and Development dla sieci telekomunikacyjnych i płynnie porusza się w technologiach LTE/5G (New Radio) oraz tworzy elementy przyszłego 6G. Tematem zainteresowań są też architektury sprzętowe, od CPU w ISA x86, arm, Risc-V poprzez implementacje dla języków RTL pod FPGA, aż do akceleratorów graficznych i tensorowych (GPU/TPU). Bardziej hobbystycznie i mniej zawodowo porusza się w tematach gamedevu oraz teorii języków oprogramowania, oraz uczenia maszynowego.

🟢 Program
1. Wprowadzenie do języka Go:
– Poznamy ekosystem języka, napiszemy naszą pierwszą aplikację w Go.
2. Podstawy składni i typy danych:
– Poznamy prymitywne i złożone typy danych, dowiemy się, czym są zmienne i mutowalność.
3. Funkcje i interfejsy:
– Napiszemy funkcję, poznamy ich składnię, dowiesz się, czym są interfejsy i jak je definiować.
4. Concurrency w Go:
– Poznamy współbieżność w Go – kanały i gorutyny.
5. Zaawansowane koncepcje:
– Alokacja pamięci i garbage collector, obsługa błędów.
6. Testowanie aplikacji:
– Jak efektywnie pisać testy w Go.

UWAGA
Liczba miejsc ograniczona! Organizator zastrzega sobie prawo do odwołania wydarzenia w przypadku niezgłoszenia się minimalnej liczby uczestników.

🟢 Obowiązkowa rejestracja i zakup biletów:
https://stacja.it/produkt/programowanie-w-jezyku-go/

Computer Programming

Members are also interested in