Le Seigneur du Legacy : Les Deux Tours
Details
L’agilité et le craft : le rempart contre l’IA slop
La thèse
L’IA génère du code qui marche. Vite. Beaucoup.
Mais elle optimise le mauvais endroit : l’écriture du code n’a jamais été le goulet d’étranglement. Le vrai goulet, c’est comprendre le code, le maintenir, le faire évoluer.
Sans feedback sur la structure, on produit du couplage plus vite. Sans feedback sur l’implémentation, on produit de la dette plus vite. Sans feedback sur les attentes du métier, on livre des features inutiles plus vite.
Dans les trois cas, on gaspille des tokens et de l’énergie — mais plus vite.
Les Deux Tours
- Orthanc (la tour de Saroumane) = l’adoption IA brute, industrialisée, sans craft ni agilité.
- Minas Tirith = le craft et l’agilité comme structure défensive.
L’agilité et le craft sont les deux disciplines qui fournissent ces feedbacks :
- Le craft (TDD, clean code, refactoring, pair programming, tests d’architecture) donne du feedback sur la structure et l’implémentation.
- L’agilité (itérations courtes, démos, rétros, backlog refinement) donne du feedback sur les attentes du métier et détecte les dérives.
Ensemble, ils forment le rempart contre l’IA slop.
🙍 Intervenant :
Edouard Mangel – Développeur senior freelance | TDD - BDD - DDD | coach craft & formateur | aussi tech lead / CTO : Plus de 10 ans d’expérience en développement logiciel, spécialisé en Clean Code, TDD, DDD et architecture logicielle.
📅 Agenda:
17h30 - Accueil
18h30 - Début de la présentation
19h15 - Questions
19h30 - Pizzas et Boissons
