TechMeetup #37: Game Dev


Details
Tentokrát si přiblížíme téma Game Development.
Harmonogram:
17:00 open door
17:30 uvítání
17:35-18:45 první blok božích přednášek
18:45-19:00 pauza
19:00-20:00 druhý blok božích přednášek
After pokec a jdem do hospody
17:35 - 18:05
David Nápravník
Raytracing: když přesnost je zbytečný luxus
Raytracing je symbolem fotorealistické grafiky, ale ve skutečnosti je to hlavně umění balancovat mezi zjednodušováním a přidáváním složitosti. Ukážeme si krásy Monte Carlo integrace, datové struktury pro prohledávání, optimalizace pomáhající náhodě a jak aproximace vytváří pro oči uvěřitelnou iluzi.
--------------------------------------------------------------
18:10 - 18:40
Radovan Šťastný
Co dělá Technical artist v Perun Creative
Co dělá technical artist a proč by to mělo zajímat i tebe? Radek Šťastný z Perun Creative, spoluautor retro FPS KVARK, ukáže, jak TA propojuje kód s grafikou, automatizuje procesy a hledá chytrá technická řešení.
--------------------------------------------------------------
18:55 - 19:25
Jiří Vašica
TBD
TBD
Další přednášky budou v nejbližších dnech zveřejněny, děkujeme.
Budeme se na vás těšit!
Váš tým TechMeetup Ostrava
Chcete budovat komunitu s námi? Připojte se na náš Discord!
Kupte si vstupenky na TechMeetup Conference!

TechMeetup #37: Game Dev