Skip to content

Game Design

Meet other local people interested in Game Design: share experiences, inspire and encourage each other! Join a Game Design group.
pin icon
2,116
members
people1 icon
7
groups

Frequently Asked Questions

Yes! Check out game design events happening today here. These are in-person gatherings where you can meet fellow enthusiasts and participate in activities right now.

Discover all the game design events taking place this week here. Plan ahead and join exciting meetups throughout the week.

Absolutely! Find game design events near your location here. Connect with your local community and discover events within your area.

Game Design Events Today

Join in-person Game Design events happening right now

Radiowe środy SP7HACK
Radiowe środy SP7HACK
Jesteś pasjonatem radia, elektroniki, lub ciekawią Cię tajniki łączności ? Dołącz do naszego hackerspace, gdzie odkryjemy fascynujący świat krótkofalarstwa! Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym radioamatorem, czy dopiero zaczynasz swoją przygodę. Przyjdź, posłuchaj, dowiedz się, jak działają anteny, odbiorniki, i nadajniki. Łączymy pasję do techniki z duchem DIY – stwórz z nami coś niezwykłego! Are you passionate about radio, electronics, or intrigued by the mysteries of communication? Join our hackerspace and discover the fascinating world of ham radio! Whether you're an experienced radio amateur or just starting your journey, come along to listen, learn how antennas, receivers, and transmitters work, and dive into the technical side of things. We combine a passion for technology with the DIY spirit—create something extraordinary with us!

Game Design Events This Week

Discover what is happening in the next few days

Flutter Łódź - 19 lutego 2026 - Claude Code & Jak stworzyć buttona bez Materiala
Flutter Łódź - 19 lutego 2026 - Claude Code & Jak stworzyć buttona bez Materiala
*💪 Flutter Łódź to grupa dla osób, które tworzą we Flutterze lub chcą bliżej poznać ten framework. Niezależnie od tego czy masz już bogate doświadczenie, robisz apki mobilne czy webowe, pracujesz w software house czy masz własny produkt. Każdy powód jest dobry by się spotkać, poszerzyć horyzonty i dowiedzieć się czegoś nowego o Flutterze!* Najbliższe spotkanie już **w czwartek** **19 lutego 2026** godzina **18:00** 🚀 🚨 Uwaga zmiana lokalizacji 🚨 Spotykamy się w **Starej Drukarni**, **Gdańska 130** 👉👉👉 **AGENDA** 👈👈👈 👉 **18:00 Marcin Szałek - Claude Code 101** O nim: Flutter developer od 2017. Początkowo freelancer, obecnie Flutter dev w brytyjskim startupie Cheddar. Lubi ładne designy, czysty kod, i delegowanie jak najwięcej do LLMów. Prezentacja: Coraz więcej programistów przechodzi z pisania kodu na rzecz generowania go za pomocą AI. Jednym z narzędzi to umożliwiających jest Claude Code, którego od pół roku jestem wielkim fanem. W prezentacji omówimy czym jest, a czym nie jest Claude Code, omówimy Skille, Sub-agentów, Hooki, Commandy, pluginy, context management i wiele innych rzeczy, o których warto wiedzieć przy używaniu CC. 👉 **19:00 Albert Wolszon** **-** **Jak stworzyć buttona gdybyśmy nie mieli Materiala (albo Cupertino)** O nim: Flutter GDE. Flutter developer od czasów Fluttera 1.0.0. Najbardziej lubi developować UI i aspekty związane z internacjonalizacją. Odpowiedzialny za tworzenie design systemów LeanCode i kilku dużych klientów. Twórca TMSa dedykowanego Flutterowi. Po pracy lata jako prywatny pilot. Prezentacja: Korzystając z komponentów dostarczanych przez framework, często nie zwracamy uwagi na niektóre ich istotne elementy, które sprawiają, że są naprawdę godne produkcyjnej apki. W tej prelekcji przejdę przez proces tworzenia prostego buttona we Flutterze, używając wyłącznie najbardziej prymitywnych widgetów, bez korzystania z Materiala, ani Cupertino, jednocześnie dbając, by button pozostał w pełni użyteczny i dostępny. **🍕20:00 - Pizza i napoje do umilenia rozmów! 🍕** 👉👉👉 **CALL FOR PAPERS** 👈👈👈 Chciałbyś wystąpić na tym lub innym wydarzeniu? Chciałbyś się podzielić swoimi doświadczeniami z Flutterem? Daj nam znać!!! Mamy stale otwarte Call for papers i z przyjmnością Cię wysłuchamy! Formularz zgłoszeniowy: [https://form.typeform.com/to/sNteWH6v](https://form.typeform.com/to/sNteWH6v) Organizatorzy: Marcin Szałek & [fivedottwelve.com](http://fivedottwelve.com/) ⭐️Do zobaczenia w czwartek!⭐️
Zen w Hackierspejsie
Zen w Hackierspejsie
Zapraszamy na trzy dwudziestopięciominutowe rundy medytacji, w trakcie których będzie okazja doświadczyć swojej pełnej obecności w tym-co-jest z-chwili-na-chwilę. Rundy rozpoczynamy o 18:30, 19:00 i 19:30 - można dołączyć do dowolnej z nich lub odłączyć się w trakcie przerw pomiędzy nimi. Prosimy o przyjście chwilę przed rozpoczęciem rundy, ponieważ startujemy punktualnie. Medytacje odbywają się w każdy czwartek na ul. Zielonej 30 w Łodzi w lokalu HSŁ w głębi bramy. Przy bramie prosimy dzwonić pod numer: 42 203 20 50. Spotkania są otwarte i wszyscy są mile widzani. Jeżeli chcesz zobaczyć, czy medytacja to coś dla Ciebie, temat jakoś z Tobą rezonuje, a może już praktykujesz, przychodź! Zorganizujemy coś, na czym można usiąść, ale dobrze jest wziąć ze sobą swoją poduszkę do siedzenia lub matę. Do zobaczenia!
Planszówkowanie w Hakierspejsie
Planszówkowanie w Hakierspejsie
Zapraszamy na kolejne spotkanie planszówkowe! Mamy parę gier w spejsie, ale zachęcam przynieść również własne gry! Chętnie zagramy w coś nowego. Jest też miejsce na zostawienie gier na jakiś czas w spejsie, żeby nie musieć ich targać tutaj co tydzień. \-\-\- Zaczynamy o 19:00, ale warto sprawdzić [https://at.hs-ldz.pl](https://at.hs-ldz.pl) – być może ktoś otworzy siedzibę wcześniej. Jeżeli masz problem z wejściem, zadzwoń na 42-203-20-50 albo wejdź na naszego chata (patrz poniżej). Potrzebujesz więcej informacji? Skontaktuj się z nami na czacie lub mailowo. Szczegóły znajdziesz tutaj: [https://lodz.hackerspace.pl/](https://lodz.hackerspace.pl/) Więcej szczegółów uzgodnimy na naszym chacie telegram/matrix: [https://t.me/hsldz_planszowki](https://t.me/hsldz_planszowki) [https://matrix.to/#/#hs-ldz-board-games:matrix.org](https://matrix.to/#/#hs-ldz-board-games:matrix.org)
Radiowe środy SP7HACK
Radiowe środy SP7HACK
Jesteś pasjonatem radia, elektroniki, lub ciekawią Cię tajniki łączności ? Dołącz do naszego hackerspace, gdzie odkryjemy fascynujący świat krótkofalarstwa! Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym radioamatorem, czy dopiero zaczynasz swoją przygodę. Przyjdź, posłuchaj, dowiedz się, jak działają anteny, odbiorniki, i nadajniki. Łączymy pasję do techniki z duchem DIY – stwórz z nami coś niezwykłego! Are you passionate about radio, electronics, or intrigued by the mysteries of communication? Join our hackerspace and discover the fascinating world of ham radio! Whether you're an experienced radio amateur or just starting your journey, come along to listen, learn how antennas, receivers, and transmitters work, and dive into the technical side of things. We combine a passion for technology with the DIY spirit—create something extraordinary with us!

Game Design Events Near You

Connect with your local Game Design community

Intro to Shaders in Unity
Intro to Shaders in Unity
This meetup is a beginner-friendly, hands-on workshop focused on building shaders in Unity using Shader Graph. Instead of slides or theory-heavy lectures, we'll build real shaders together step-by-step. The format is structured but interactive. You'll watch a quick demo, then build each shader yourself with guidance. By the end, you'll have created multiple shaders you can immediately use in your own projects—and understand how to make more. **What to Expect:** * Build 4–5 complete shaders from scratch * Color tints, snow accumulation, scrolling water, dissolve effects, and more * No prior shader experience required * Checkpoint files provided if you fall behind * Resources for continued learning All experience levels are welcome. Whether you've never opened Shader Graph or just want to fill gaps in your knowledge, this is a supportive space to learn by doing. **Food and drinks provided. Join us to learn, build, and level up your shader skills.** I added the Unity project to the repo here - https://github.com/EricJRico/IntroToShaders.git This is what we'll be using for the session.
CABS Saturday - 2/28
CABS Saturday - 2/28
Join us on the last ay of February for a fun day of gaming !!!
Board games at The Forge
Board games at The Forge
The Forge does have a full bar and kitchen. There is no cover charge but they do request all attendees to purchase a minimum of ~$20 per person. Soft drink refills are $1 each. Please support our hosts so we can continue to provide great events for the group! The Forge has a large library of games available for us to enjoy. Hosts and regulars will also provide numerous popular games but please bring any games you would like to teach and/or play. Doors open at 6, and we expect gaming to be rolling by around 630. Please promptly end your games and clear out the space at 10pm when the bar closes. We encourage socializing but do not permit disruptive behavior of any kind. Thank you for your continued commitment to providing a fun and welcoming space to veteran, newbie, and rookie gamers in the Columbus area. Parking can be challenging. There is a parking lot behind the neighboring Mexican restaurant that is free and easy to walk from but it's a bit hidden.
CABS Friday Meeting (Double Header) 2/20
CABS Friday Meeting (Double Header) 2/20
CABS Friday of our 1st Quarter Double Header 2/20 (We do one double header a quarter)
Casual Boardgames - make friends, then beat them in games
Casual Boardgames - make friends, then beat them in games
Welcome to Casual Boardgames, where we enjoy classic tabletop games and social deduction games while bonding over good food, drinks, and great conversations. 
We started this group to meet new people and make new friends, and bonding over games in a relaxed atmosphere is a great way to do that. We currently meet near route 23 and Polaris Parkway, and this is close to areas like Powell, Lewis Center, Worthington, and parts of Westerville and Columbus. 
Feel free to bring your own games or play one of the many games our members bring. If you are inexperienced, we will help you learn. 
Here are just a few examples of the kind of games we play. 
Tabletop/board games: Splendor, Catan, Azul, Dominion, 7 Wonders… 
Social deduction games: Code Names, Chameleon, Werewords… 
IMPORTANT: 
1. While we love playing a variety of games and competing, we are not just about the games. We interact and talk while playing, and this leads to a lot of laughter and fun. If you just want to compete and focus solely on the game, then this is probably not the group you are looking for. 
2. Many people join groups like this and never (or rarely) show up after weeks or months. If you join and never really come, we will eventually remove you from the group as a courtesy to our members. Why? Because limiting group conversations (on the app) to regular members makes communication and planning much easier. Also, while it may be rare, it protects members from people who join because they are interested in following a person instead of having a real interest in our group. If you get removed, it is just because you haven’t come, and we follow this protocol as a courtesy to our regular game players.
CABS Saturday (Double Header) 2/21
CABS Saturday (Double Header) 2/21
CABS Double Header Saturday 2/21 - Join us for double the fun. Your first visit is FREE!!
Spec-Driven Development with GitHub Spec-Kit - Barret Blake
Spec-Driven Development with GitHub Spec-Kit - Barret Blake
**Important time note:** Please plan on arriving between 5:30 and 6:00 as the elevators lock after 6 and you'll need to message us and we'll need to come get you. The building address is 4450 Bridge Park The entrance is 6620 Mooney St, Suite 400 You will need to scan your ID at the door to get a visitor badge. **Abstract** *Spec-Driven Development with GitHub Spec-Kit: From Intent to Implementation* Spec-driven development flips the traditional workflow on its head: instead of code being the source of truth, the specification becomes the backbone of design, collaboration, and delivery. In this session, we’ll explore how GitHub Spec-Kit enables teams to treat specifications as first-class artifacts—living documents that drive architecture, implementation, and verification. You’ll learn how Spec-Kit helps teams clearly express intent using structured, version-controlled specs that live alongside code. We’ll walk through a practical workflow that starts with defining system behavior and constraints, then progressively refines those specs into testable, automatable outcomes. Along the way, we’ll show how specs can reduce ambiguity, improve cross-functional collaboration, and make design decisions explicit before a single line of production code is written. This talk will cover: --What spec-driven development is (and what it isn’t) --How GitHub Spec-Kit fits into modern developer workflows --Using specs to align product, engineering, and AI-assisted development --Real-world examples of turning specs into implementations with confidence Whether you’re building greenfield systems, integrating AI into your stack, or trying to reduce costly rework, spec-driven development offers a scalable way to move faster without sacrificing clarity. Attendees will leave with concrete patterns and a clear mental model for adopting GitHub Spec-Kit in their own projects. **YouTube Link** TBA