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Details

-- Programação --
19h - Abertura
Jean Paul Marinho, UnityBR lead e Diego Beltran, CEO na INSANE.

19h15 - NASA + Unity
Como o Unity consegue resolver os problemas de detritos na órbita terrestre?
Diego Peixoto, Ótavio Glycerio, Jairo Iglesias e Jean Paul Marinho

19h30 - Profane´s Asset Pipeline
Apresentação da metodologia de produção e publicação dos assets do Profane MMORPG, desde a finalização artística até sua integração com o jogo.
Danilo Nishimura, lead technical artist na INSANE.

20h30 - Networking + Pizza

21h - RA e RV gerando novos negócios
Depois da terceira onda das plataformas digitais onde o Mobile ocupou essa posição, agora a quarta onda traz a realidade aumentada, virtual e mixada gerando novas experiências e formas de interagir com o mundo real e digital. Como isso irá gerar oportunidades e novos negócios e quem será o protagonista para toda essa produção?
Agesandro Scarpioni, Mestre em Engenharia Biomédica e pós-graduado em Engenharia de Software.

Sobre a INSANE
Empresa 100% brasileira, fundada em São Paulo com o principal objetivo de criar o Profane, um ambicioso MMORPG Sandbox situado em um mundo fantástico medieval.
A criação do Profane envolve diversos desafios técnicos como criação de um mundo dinâmico e persistente, escalabilidade, Netcode (comunicação de rede de alto desempenho) além de criação de conteúdo em diversos âmbitos como game design, narrativa, econômia, arte, produção e muito mais.
A desenvolvedora conta atualmente com mais de 25 profissionais trabalhando exclusivamente no projeto e planeja dobrar a sua equipe em 2020
https://www.insa.ne

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