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On pense que la carte graphique sert à une chose : afficher des images. En réalité, les jeux vidéo s'en servent depuis des années pour bien d'autres choses : simuler 300 000 rats qui déferlent dans une rue, propager une fumée volumétrique qui réagit aux balles, générer des mondes en temps réel et bien plus encore.

Là où un CPU anime quelques milliers de particules, le GPU en simule des millions. Et ces techniques ne sont pas réservées aux gros studios. Elles fonctionnent aujourd'hui jusque dans un simple onglet de navigateur.

À travers des démos en direct et des exemples tirés de jeux récents, on verra ce qu'un GPU sait vraiment faire, quels problèmes s'y prêtent à merveille, et lesquels pas du tout.

Pas besoin d'être Développeur de jeux vidéo, si vous êtes curieux de ce qui se cache derrière les expériences interactives modernes, ce talk est pour vous.

🎤 Speaker - Corentin Barman - Developer @Digital Kingdom
💬 Se déroule en Francais
💻 Accessible aux tous·tes
📍Logitech - EPFL - Quartier de l'Innovation Daniel Borel Innovation Center · 1015 Lausanne
🍻 Après la conférence, nous aurons un apéro.

Si vous ne pouvez pas venir, l'événement sera disponible sur Youtube par la suite.

Merci à nos merveilleux sponsors premium @Cospire Coworking, @Antistatique_ch, @infomaniak & @heigvd qui nous aident à rendre cet événement possible. 🙂

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