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LA REALIDAD VIRTUAL SIN CABLES: Bienvenidos al STANDALONE

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Veronica Rodriguez Perez - I.
LA REALIDAD VIRTUAL SIN CABLES: Bienvenidos al STANDALONE

Details

En 2013, la única forma de experimentar la realidad virtual era con un ordenador de alta capacidad y un un prototipo de gafa como las “Developer Kit 1” de Oculus.

En 2014 Google Cardboard y Samsung Gear llegan al mercado, permitiéndonos consumir realidad virtual con nuestros smartphones, aunque con una calidad inferior.

Hoy es posible disfrutar de una realidad virtual de alta calidad sin cables, teléfono ni PC. 2018 es el año de una nueva categoría dentro del hardware de realidad virtual, que promete ser la caballería que llevará la realidad virtual al consumo masivo, los “standalone”.

La unión de lo mejor de ambos mundos: la libertad inalámbrica de la realidad virtual móvil, unida con la potencia de la realidad virtual de ordenador.

Google, HTC, Oculus y Pico Interactive son las empresas que más fuerte están apostando por esta modalidad de gafa. En palabras de Hugo Barra (Vicepresidente de VR en Facebook) el standalone puede ser “una categoría de producto clave para que atraer a tantas personas como sea posible a la realidad virtual.”

En Oarsis creemos firmemente en este gran movimiento de la industria y queremos analizarlo en profundidad con la comunidad.

Únete a nosotros para conocer a fondo el movimiento más reciente de la industria y aprovecha también para conectarte con profesionales top y probar algunas increíbles demos.

¿Puede ser este el paso definitivo para la adopción masiva de la realidad virtual? ¡Vívelo con nosotros!

Detalles del evento:

Nombre del evento: LA REALIDAD VIRTUAL SIN CABLES: Bienvenido a la opción STANDALONE

Temática: Análisis del mercado de la realidad virtual con la irrupción de los standalone.

Fecha: 5 de Abril, 2018

Hora: 18:45h a 21h

Lugar: Oarsis, Espacio Co-working La Terminal. Calle Martin de Vargas 40

Agenda:
18.45 - Bienvenida
19:00 - Presentación de Oarsis y participantes
19:10 - El mercado del standalone (ES) - Carlos López (CEO Oarsis)
19:40 - Pico Interactive: Why we bet on standalone (EN) - Leland Hedges
20:00 - Play2Speak: Content creation for the standalone headset (EN) - Giuseppe Fantigrossi
20:30 Cervezas, demos y networking

Aforo: 40 asistentes máx.

Precio: Gratis

Algunas de las demos que habrá disponibles para probar de Pico Interactive:
Tipsy Bat
Baskhead
Starship Disco
Wands
Affected Manor
Abyssus
Hunters Gate
Bandit 6

Ponentes:
Carlos López, CEO en Oarsis, academia de emprendedores que inspira, conecta y empodera individuos con talento para traer al mercado nuevas soluciones de VR/AR/MR con gran potencial de crecimiento international.

Leland Hedges, representante europeo de Pico Interactive, líder en Immersive Technologies con sede en China y oficinas en SF y Barcelona. Leland fue uno de los primeros defensores de la realidad virtual en PlayStation y ha sido un participante activo en la comunidad de realidad virtual. Está deseando conocer a entusiastas de realidad virtual en toda Europa para difundir la realidad virtual standalone o independiente. Fuera de VR, sus intereses incluyen fútbol (USMNT y CFC), los juegos y viajes.

Giuseppe Fantigrossi
CEO y co-fundador de Play2Speak, una experiencia de realidad virtual que ayuda a alcanzar objetivos de fluidez lingüística más rápidamente a través de la inmersión lingüística en un juego de conversación de tipo aventura.

Organizador: Oarsis
Academia de emprendedores que inspira, conecta y empodera individuos con talento para traer al mercado nuevas soluciones de VR/AR/MR con gran potencial de crecimiento international.

http://www.oarsis.com/

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