Press Play, el encuentro de los profesionales del videojuego
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PRESS PLAY es un encuentro mensual dirigido a desarrolladores, diseñadores, artistas, músicos, periodistas o creativos que trabajan en la industria de los videojuegos en Sevilla.
En ellos intercambiamos experiencias de diferentes profesionales que trabajan en este sector, y fomentamos la colaboración, creando una red de profesionales en activo con ganas de aprender y compartir.
En nuestro canal de Youtube puedes ver los últimos encuentros:
--> bit.ly/sevillaUPYT
¡Vuelven los PRESS PLAY tras el parón navideño! En esta 4º edición de la segunda temporada disfrutaremos de la sabiduría de los siguientes profesionales:
Adrián Castro
Desarrollador, divulgador y manager de educación en OpenWebinars.
(https://www.linkedin.com/in/adrinosaur/)
Desarrollador de videojuegos con formación técnica y académica. Ha trabajado en el desarrollo de videojuegos y experiencias interactivas para diversas plataformas; desde ordenador a realidad virtual, pasando por dispositivos portátiles y consolas. Ha dirigido equipos técnicos de soporte al jugador en League of Legends y ha participado en el diseño de protocolos de seguridad informática y comportamiento al jugador a nivel internacional dentro de Riot Games. Actualmente trabaja como manager del departamento de educación de una plataforma de formación online centrada en el sector TIC.
En Press Play nos contará cómo League of Legends (y el universo Esport en general) ha cambiado las relaciones sociales dentro y fuera de la pantalla, así como el concepto que la sociedad tiene de los jugadores profesionales. Será una charla para analizar el impacto y los códigos sociales que el videojuego online ha creado a raíz de la explosión de los deportes electrónicos en base al éxito de Riot Games.
Fernando Solano, Jorge Parrilla y Rafael Caro
Asociación Trabuko Games
(https://www.trabukogames.com/)
Trabuko Games es una asociación juvenil sevillana cuyo principal cometido consiste en dar visibilidad a las diversas áreas del desarrollo de videojuegos, tales como la ilustración, programación, música, modelado 3D y efectos especiales. Esto lo logran mediante la realización de distintos eventos y talleres de ámbito
formativo.
Además, como no podía ser de otra forma, también se dedican al desarrollo de videojuegos. Permitiendo que sus miembros aprendan de una forma práctica las distintas partes de la creación de estos.
Su primer videojuego es SpikeBang, galardonado con el premio al Mejor Videjouego Indie del pasado Mangafest 2019, en el cual tendrás que ayudar al gamberrete pero encantador lagarto Spike a vérselas con una horda de bolas con explosiva personalidad que están invadiendo el mundo.
En la ponencia, los tres miembros de la junta directiva de Trabuko Games contarán la historia de la asociación, las actividades que realizan y el desarrollo de SpikeBang.
Jesús Fabre
Consultor independiente en Marketing y Negocio para estudios de videojuegos.
(https://www.linkedin.com/in/jesusfc/)
Actualmente colabora con desarrolladoras de América Latina y Europa, como son Aquiris Game Studio, SNK, William Chyr Studios, Blitworks y ARVORE Immersive Experiences, trabajó en títulos como Monument Valley y fue Director de Publicación en Games Starter (Mexico), la primera incubadora y publisher de videojuegos indies de América Latina.
Ingeniero en Informática por la Universidad de Murcia, realizó una maestría en Comunicaciones, Educación y Tecnologia en la Universidad de Alcalá de Henares, Jesús comenzó a trabajar en la industria en el año 2009 organizando eventos de retrogaming como RetroMadrid, desde 2011 ha estado centrado en ayudar a los estudios independientes en trabajos de PR, redes sociales y consultoría de producción y negocio.
Jesús nos hablará sobre la complejidad del trabajo de marketing que lleva por detrás un videojuego independiente, ¿Qué recursos y buenas prácticas pueden ser más útiles para un proyecto?
El evento es gratuito, pero tenemos plazas limitadas. ¡Reserva la tuya antes de que se agoten!
