UX Monday: Design počítačových her — na pomezí umění a programování
Details
Design počítačových her (nebo videoher) je komplexní obor, kombinující narativní a vizuální umění a softwarový návrh. Herní design je psaní příběhu, vymýšlení herních mechanik, stanovování funkčnosti hry, jejího tempa a dávkování zážitku, definování rozhraní mezi hráčem a hrou. Tvorba videohry je náročný proces a herní design stojí (nejen) na jeho začátku. Pojďme si představit, jak se vymýšlí hra, jak vzniká a co všechno je potřeba na to, aby si ji hráč naplno užil.
Některé z probíraných témat:
- Proces tvorby od prvních konceptů přes prototypy k funkčním mechanikám
- Testování na lidech a na strojích: herní focus testy a automatické testování
- Gamifikace jako praktické užití herního designu v každodenním životě, UX a marketingu
