馃彔 D&D 5e | Las Llaves de la B贸veda Dorada | 9/? Quieren Ser Nosotros


Details
Quieren Ser Nosotros. Una aventura FUERTEMENTE inspirada en la pel铆cula La Cosa, de John Carpenter. Una pausa (que no un descanso) entre atracos.
Tras lograr rescatar a Fenn de la prisi贸n de m谩xima seguridad Rebel's End, nuestros h茅roes viajan en un peque帽o barco a trav茅s de la Espina del Mundo (Icewind Dale), cuando una fuerte e inesperada tormenta les obligar谩 bajar a tierra y buscar refugio en un campamento cercano. All铆 descubrir谩n que una tensi贸n afilada como el cuchillo reina en el ambiente y que la pesadilla no ha hecho m谩s que empezar.
Sobre la campa帽a:
驴Qui茅n se apunta a un atraco? 馃挭馃徎馃懞
隆Os doy la bienvenida al ContemplaRol! Si disfrutaste con series como La Casa de Papel, o con pel铆culas como Ocean's Eleven, El Golpe, Ahora me Ves o Misi贸n Imposible, sin duda vas a disfrutar con Las Llaves de la B贸veda Dorada.
En algunos trabajos no basta con blandir una espada o lanzar un conjuro. Tanto si se trata de conseguir un objeto bien guardado como de obtener informaci贸n crucial de un contacto encarcelado, estas tareas requieren una planificaci贸n cuidadosa y una ejecuci贸n impecable. La organizaci贸n secreta llamada Golden Vault se especializa en contratar equipos para tales trabajos, y en las misiones m谩s formidables (hacerse con tesoros fabulosos y detener amenazas funestas), ese equipo lo formar谩n vuestros personajes.
Keys from the Golden Vault es una recopilaci贸n de 13 aventuras cortas e independientes de Dungeons & Dragons dise帽adas para personajes de niveles 1 a 11, enlazadas en ContemplaRol para componer una 茅pica y vibrante campa帽a al margen de la ley.
脡sta es la lista de aventuras que componen la campa帽a:
- The Murkmire Malevolence (El Mal de Murkmire): Recuperad un misterioso huevo de un museo para evitar un terrible desastre.
- The Stygian Gambit (El G谩mbito Estigio): Robad el casino "Nueve Infiernos" construido con dinero robado.
- Reach for the Stars (Alcanzar las Estrellas): Buscad un C贸dice Celestial en una Mansi贸n deformada por su conexi贸n con el Reino Lejano.
- Prisoner 13 (El Prisionero n煤mero 13): Recuperad una valiosa llave de un maestro esp铆a encerrado en la prisi贸n de m谩xima seguridad Revel's End.
- Tockworth's Clockworks (Los Aparatos de Relojer铆a de Tockworth): Liberad un pueblo svirfneblin (Gnomos de las Profundidades) sitiado por aut贸matas mec谩nicos.
- Masterpiece Imbroglio (La Obra Maestra de Imbroglio): Infiltraos en un gremio de ladrones para recuperar un cuadro robado.
- Axe from the Grave (Hacha desde la Tumba): Recuperad una mandolina robada para que el esp铆ritu errante de un bardo pueda hallar el descanso.
- Vidorant's Vault (La B贸veda de Vidorant): Recuperad una diadema robada de la b贸veda de un ladr贸n de renombre.
- Shard of the Accursed (La Esquirla del Maldito): Usad una esquirla m谩gica para curar el coraz贸n roto de un gigante y salvar un pueblo de su destrucci贸n.
- Heart of the Ashed (El Coraz贸n del Condenado): Recuperad el coraz贸n de un rey para salvar a su reino de un terrible destino.
- Affair on the Concordant Express (Romance en el Concordant Express): Conseguid informaci贸n de un misterioso pasajero que viaja a bordo de un tren interplanar.
- Party at Paliset Hall (Fiesta en Paliset Hall): Robad un diamante de un archimago de las tierras fe茅ricas.
- Fire and Darkness (Fuego y Oscuridad): Arrebatad el Libro de la Oscuridad Vil de un efreeti y sus lacayos.
隆Arri茅sgalo todo por la emoci贸n de llevar a cabo el golpe perfecto!
ADVERTENCIA: El Socio Narrador de esta partida se pondr谩 en contacto con cada jugador a trav茅s de Meetup para confirmar tu asistencia. Si no te comunicas con 茅l 48 horas antes del evento, entenderemos que no puedes asistir al evento, y tu plaza podr谩 ser ocupada por una persona en la lista de espera, o se liberar谩 para que cualquiera pueda acceder.
Enlace a Wizards of The Coast: https://dnd.wizards.com/es/products/starter-set
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